Ten independent fair bits decide whether each possible edge is present between five labelled vertices. The switches are ordered 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34, giving 1024 equally likely graphs. K5 describes the possible edges; a drawn graph need not be complete.
ការគណនាពិន្ទុ និងរបៀបលេង
ប៊ីតសាធារណៈដោយឡែកចំនួនដប់កំណត់ថាតើគែមដែលអាចកើតមានរវាងកំពូលចំនួនប្រាំដែលមានស្លាកកំណត់ ត្រូវបានបង្ហាញឬអត់។ ប្តូរត្រូវបានលំដាប់លំដោយ 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34 ដែលផ្តល់នូវក្រាហ្វស្មើភាពគ្នាចំនួន 1024។ K5 ពិពណ៌នាអំពីគែមដែលអាចកើតមាន; ក្រាហ្វដែលគូរអាចមិនចាំបាច់ពេញលេញ។
សម្រាប់រង្វាស់កំពូលនីមួយៗ យកក្រាហ្វរងដែលបង្កើតឡើងដោយវា៖ រក្សាទុកកំពូលទាំងនោះ និងគែមគ្រប់គ្រាន់ដែលគូររវាងពួកវា។ រកក្រាហ្វរងធំបំផុតដែលភ្ជាប់គ្នា និងគ្មានកំពូលប្រតិបត្តិការ មានន័យថា ការដកកំពូលណាមួយចេញមិនធ្វើឱ្យកំពូលដែលនៅសល់បែកបាក់។ ចំនួនកំពូលរបស់វាដកពីរគឺជាការរង្វាន់ដើម ដោយមានតម្លៃអប្បបរមាសូន្យ។ ការរង្វាន់គឺ 0, 1, 2 ឬ 3; ចំនួនរបស់ពួកវារវាងក្រាហ្វ 1024 គឺ 291, 245, 250 និង 238។
ជ្រើសរើសថាមពល 1, 2 ឬ 3 មុនពេលគូរ។ មេគុលសរុបគឺ 0.96 × ការរង្វាន់ដែលលើកទៅជាថាមពលដែលបានជ្រើសរើស ចែកនឹងមធ្យមភាពជាក់លាក់របស់វាលើក្រាហ្វទាំងអស់ 1024។ មធ្យមភាពគឺ 1.4248046875, 3.3076171875 និង 8.4677734375 តាមលំដាប់លំដោយ។ រចនាសម្ព័ន្ធនីមួយៗមានការត្រឡប់មកវិញសរុប 96% ដោយមានការបែងចែកការទូទាត់ខុសៗគ្នា; នេះមិនធានាថាមានលទ្ធផលក្នុងអំឡុងពេលប្រកួតទេ។
ការគ្រប់គ្រង និងការភ្នាល់
ជ្រើសរើសភាគល្អិត 10, 20, 50 ឬ 100 និងកម្លាំង 1, 2 ឬ 3។ ការកំណត់ដើមគឺភាគល្អិត 20 និងកម្លាំង 1។ ភាគល្អិតទាំងមូលនឹងត្រូវបានកាត់ចេញ និងរក្សាទុកនៅពេលការប្រកួតចាប់ផ្តើម។ ភាគល្អិត កម្លាំង និងការស្តារឡើងវិញនឹងត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលប្រកួត ខណៈដែលសំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ មិនមានមុខងារ Auto, Stop, ការដកប្រាក់មុនពេក ឬការរង់ចាំដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ប្រាំប៊ីតដែលបង្ហាញតំណាងឱ្យជ្រុង មិនមែនជាចំណុចកំពូលនៃក្រាហ្វប្រាំទេ។
នៅពេលបង់ប្រាក់ បន្ថែមភាគបែកដែលបានរក្សាទុកពីមុនទៅលើភាគល្អិត × មេគុណសរុប បញ្ចូលចំនួនគត់ទៅក្នុងសមតុល្យភាពភាគល្អិតទាំងមូល និងរក្សាទុកភាគបែកដែលនៅសល់សម្រាប់ការប្រកួតបន្ទាប់។ ការប្រកួតដែលទទួលបានរង្វាន់សូន្យនឹងរក្សាភាគបែកនោះ។ ការប្រគល់សរុបរួមមានភាគល្អិត និងមិនមែនជាចំណេញទេ។
ឧទាហរណ៍ វដ្តប្រាំចំណុចកំពូលមានរង្វាន់ 3។ នៅកម្លាំង 1 មេគុណសរុបរបស់វាគឺប្រហែល 2.021329677861549។ ជាមួយភាគល្អិត 20 និងភាគបែកសូន្យ ចំនួនសរុបគឺប្រហែល 40.42659355723098៖ បញ្ចូល 40 និងរក្សាភាគបែក។ ចាប់ផ្តើមពី 1000 សមតុល្យភាពភាគល្អិតទាំងមូលដែលទទួលបានគឺ 1020 បន្ទាប់ពីកាត់ភាគល្អិត 20។ មេគុណដែលបង្ហាញជាចំនួនបង្គត់មិនជំនួសតម្លៃពេញលេញដែលប្រើក្នុងការបង់ប្រាក់ទេ។
កាត់ប្រាក់ និងការរក្សាទុក
កាត់ប្រាក់ចាប់ផ្តើមដោយមាន 1000 ភាគល្អិតទំនុកបំពាក់ដោយគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់។ ខណៈពេលស្ងៀមស្ងាត់ និងមានតម្លៃតិចជាង 10 អ្នកអាចកំណត់ដោយដៃឱ្យសមតុល្យភាពភាគល្អិតទាំងមូលស្មើនឹង 1000 ពិតប្រាកដ។ នេះជំនួសតម្លៃទាប មិនបន្ថែម 1000 និងរក្សាភាគបែក។ សមតុល្យភាពបច្ចុប្បន្ន រួមទាំងសូន្យ និងការកាត់ភាគល្អិតដែលបានចាប់យក ព្រមទាំងភាគបែក នឹងត្រូវបានរក្សាទុកនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ។
ការផ្ទុកឡើងវិញដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងមិនផ្តល់ការសងប្រាក់ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្តទេ។ ភាគល្អិតដែលបានចាប់យកនឹងនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយការជ្រើសរើសនឹងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញជាភាគល្អិត 20 និងកម្លាំង 1។ មិនមានក្តារប្រកួត ឬការកំណត់ការជ្រើសរើសដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបន្តទេ។ មិនមានការស្តារគណនី ឬការសមកាលកម្មកាត់ប្រាក់រវាងឧបករណ៍ផ្សេងគ្នាទេ។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា
ការស្រមោលដែលបានរក្សាទុកមានមួយលានជុំក្នុងមួយកម្លាំង សរុបបីលានជុំ។ ការវាស់វែងគឺជាការសង្កេតគំរូគាំទ្រ មិនមែនជាច្បាប់បង់ប្រាក់ ឬលទ្ធផលនៃកិច្ចប្រជុំដែលបានសន្យាទេ។
| កម្លាំង | ការត្រឡប់មកវិញសរុបដែលរំពឹងទុក | ការវាស់វែង (1M ជុំ) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.95858379799016% |
| 2 | 96% | 96.12183695282738% |
| 3 | 96% | 96.24382206426934% |
ការផ្ទុក និងឯកជនភាព
ទឹកប្រាក់បច្ចុប្បន្ន និងការផ្ទេរផ្នែកតូចតាចត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ការលុបឯកសារដែលបានបង្ហាប់ក្នុងកម្មវិធីរុករកតែប៉ុណ្ណោះ អាចនឹងមិនលុបកាត់ទឹកប្រាក់ទេ; ការលុប localStorage នៃគេហទំព័រនេះ គឺជាវិធីដែលនឹងលុបទឹកប្រាក់ដែលបានរក្សាទុក និងការផ្ទេរ។ ការផ្ទុកកាត់ក្នុងម៉ាស៊ីនមិនបង្កើតភាពលាក់បាំង ឬលើកលែងការដំណើរការផ្សេងទៀតទេ។
ទំព័រដែលបានបោះពុម្ពស្នើស្នើ stylesheet និងឯកសារអក្សររបស់ Google Fonts និងធនធានរាប់ចំនួនគេហទំព័រ Statinside44។ ការសង្កេតទាំងនេះមិនមែនជាការត្រួតពិនិត្យឯកជនភាពពេញលេញទេ ហើយមិនបង្កើតការធានាអំពីការរក្សាទុក ការលក់ ភាពលាក់បាំង ឬសុវត្ថិភាពទេ។ គេហទំព័រនេះមិនផ្តល់ការចុះឈ្មោះ ឬដំណើរការទូទាត់សាច់ប្រាក់ទេ។
ការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវ
ការណែនាំនេះមានគោលបំណងសម្រាប់អ្នកអានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើង។ នេះគឺជាគោលការណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើង មិនមែនជាអាយុច្បាប់ទូទៅ មិនមែនជាការដាក់កម្រិតអាយុ ឬការបញ្ជាក់ពីច្បាប់ក្នុងស្រុកទេ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួន ឬកម្រិតកាក់សាកល្បង ឈប់រវាងការទាញ និងសម្រេចចិត្តមិនស្តារកាបូបសាច់ប្រាក់វិញ។ គ្មានម៉ោងវាស់ពេល ការហាមឃាត់គណនី ឬឧបករណ៍បិទខ្លួនផ្ទាល់ខ្លួនត្រូវបានផ្តល់ជូនទេ។
កម្មវិធីសាកល្បងនេះមិនធ្វើការបណ្តុះបណ្តាលឥរិយាបថតាមវិធីសាស្ត្រវេជ្ជសាស្ត្រ ឬធ្វើឱ្យការខាតបង់មានសុវត្ថិភាពទេ។ សូមស្វែងរកការជួយពីអ្នកជំនាញក្នុងស្រុកដែលមានសមត្ថភាព ប្រសិនបើការលេងហ្គេមរបស់អ្នកធ្វើឱ្យអ្នកព្រួយបារម្ភ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើពិន្ទុត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេចនៅក្នុង Block Span?
ប៊ីតសាមញ្ញចំនួនដប់កំណត់ថាតើគែមដែលអាចកើតមានរវាងកំពូលចំនួនប្រាំដែលមានស្លាកត្រូវបានបង្ហាញឬអត់។ ការប្តូរត្រូវបានរៀបចំតាមលំដាប់ 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34 ដែលផ្តល់នូវក្រាហ្វស្មើគ្នាចំនួន 1024។ K5 ពិពណ៌នាអំពីគែមដែលអាចកើតមាន; ក្រាហ្វដែលគូរឡើងមិនចាំបាច់ពេញលេញទេ។ចំពោះសំណុំកំពូលនីមួយៗ យកក្រាហ្វរងដែលបង្កើតឡើងដោយវា៖ រក្សាទុកកំពូលទាំងនោះ និងគែមដែលគូររវាងពួកវា។ រកក្រាហ្វរងធំបំផុតដែលភ្ជាប់គ្នា និងគ្មានកំពូលដែលប្រសិនបើយកវាចេញនឹងធ្វើឱ្យក្រាហ្វដែលនៅសល់បែកចេញពីគ្នា។ ចំនួនកំពូលរបស់វាដកពីពីរគឺជាពានរង្វាន់ដើម ដោយមានតម្លៃអប្បបរមាសូន្យ។ ពានរង្វាន់គឺ 0, 1, 2 ឬ 3; ចំនួនរបស់ពួកវាក្នុងចំណោមក្រាហ្វ 1024 គឺ 291, 245, 250 និង 238។ជ្រើសរើសកម្រិត 1, 2 ឬ 3 មុនពេលគូរ។ មេគុណសរុបគឺ 0.96 × ពានរង្វាន់ដែលលើកទៅនឹងកម្រិតដែលបានជ្រើសរើស ចែកនឹងមធ្យមភាពជាក់លាក់របស់វាលើក្រាហ្វទាំង 1024។ មធ្យមភាពគឺ 1.4248046875, 3.3076171875 និង 8.4677734375 តាមលំដាប់លំដោយ។ រាល់របៀបនីមួយៗមានការត្រឡប់មកវិញសរុបរំពឹងទុក 96% ដោយមានការចែកចាយការបង់ប្រាក់ខុសគ្នា; នេះមិនធានាលទ្ធផលនៃការលេងទេ។
តើខ្ញុំអាចស្តារទឹកប្រាក់របស់ខ្ញុំដោយស្វ័យប្រវត្តិបានទេ?
កាត់ប្រាក់ចាប់ផ្តើមដោយមានមេត្រីកាសនិម្មិតចំនួន 1000 ដោយគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់។ ខណៈពេលដែលមិនសកម្ម និងមានតម្លៃតិចជាង 10 អ្នកអាចកំណត់តម្លៃមេត្រីកាសទាំងមូលឱ្យស្មើនឹង 1000 តាមរបៀបដៃ។ នេះជំនួសតម្លៃទាប មិនបន្ថែម 1000 និងរក្សាទុកការផ្ទេរ។ តម្លៃបច្ចុប្បន្ន រួមទាំងសូន្យ និងការកាត់បន្ថយភ្នាល់ដែលបានចាប់យក ហើយការផ្ទេរនៅតែមាននៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ។ការផ្ទុកឡើងវិញមិនទាន់បញ្ចប់ផ្តល់ការសងប្រាក់វិញ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្ត។ ភ្នាល់ដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយការជ្រើសរើសត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញទៅភ្នាល់ 20 និងកម្រិត 1។ ក្រាហ្វ ឬការកំណត់ការជ្រើសរើសមិនទាន់បញ្ចប់មិនត្រូវបានបន្តទេ។ គ្មានការស្តារគណនី ឬការសមកាលកម្មកាត់ប្រាក់រវាងឧបករណ៍ផ្សេងគ្នាទេ។
តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំបន្ទុកឡើងវិញក្នុងអំឡុងពេលជុំមួយ?
កាបូបស្រោចចាប់ផ្តើមដោយមានរូបិយប័ណ្ណស្មានតម្លៃចំនួន ១០០០ ដោយគ្មានតម្លៃជាលុយកាស។ នៅពេលស្ងៀមស្ងាត់ និងមានតម្លៃតិចជាង ១០ អ្នកអាចកំណត់ដោយដៃនូវតុល្យភាពរូបិយប័ណ្ណទាំងមូលឱ្យស្មើនឹង ១០០០ ជាក់លាក់។ នេះជំនួសឱ្យតុល្យភាពទាប មិនបន្ថែម ១០០០ ទេ ហើយរក្សាទុកការផ្ទេរ។ តុល្យភាពបច្ចុប្បន្ន រួមទាំងសូន្យ និងការកាត់បន្ថយភាគល្អិតដែលបានចាប់យក ព្រមទាំងការផ្ទេរ បន្តមាននៅពេលបន្ទុកឡើងវិញ។ការបន្ទុកឡើងវិញមិនទាន់បញ្ចប់ផ្តល់ការសងប្រាក់វិញ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្ត។ ភាគល្អិតដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានកាត់បន្ថយ ហើយការជ្រើសរើសត្រឡប់ទៅភាគល្អិត ២០ និងថាមពល ១។ ក្តារបន្ទុកឬការកំណត់ការជ្រើសរើសមិនទាន់បញ្ចប់មិនបន្តទេ។ គ្មានការស្តារគណនី ឬការសមកាលកម្មកាបូបរវាងឧបករណ៍ផ្សេងៗគ្នាទេ។