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Block Span:原廠虛擬幣演示

本獨立指南提供專屬的 Block Span 虛擬幣演示。此處不認證任何外部產品。我們未驗證任何外部運營商、牌照、官方應用程式、企業所有權或聲譽。虛擬幣不具現金價值;我們不提供帳戶或支付服務。

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虛擬金幣,不具現金價值

十個獨立的公平位元決定五個標記頂點之間每條可能的邊是否存在。開關順序為 01、02、03、04、12、13、14、23、24、34,產生 1024 種等機率圖形。K5 描述可能的邊;繪製的圖形不必是完整的。

計分與模式

十個獨立的公平隨機位元決定五個標記頂點之間每一條可能的邊是否存在。開關的順序為 01、02、03、04、12、13、14、23、24、34,共產生 1024 種等機率出現的圖形。K5 描述所有可能的邊;繪製出的圖形未必是完全圖。

對於每一個頂點子集,取其誘導子圖:僅保留這些頂點以及它們之間所有已繪製的邊。找出最大的此類子圖,使其連通且無關節點(articulation vertex),即移除其中任一頂點都不會使剩餘頂點斷開。其頂點數減二即為原始獎勵,最低為零。獎勵值為 0、1、2 或 3;在 1024 種圖形中,它們的出現次數分別為 291、245、250 和 238。

在抽選前選擇倍數 1、2 或 3。總倍率為 0.96 × 獎勵值 ^ 所選倍數 ÷ 該倍數在所有 1024 種圖形中的精確平均值。這三個倍數的平均值分別為 1.4248046875、3.3076171875 和 8.4677734375。每種模式均具有 96% 的預期總回報,但派彩分佈不同;這並不保證單次遊戲的結果。

控制與注碼

選擇投注額為 10、20、50 或 100 枚虛擬幣,並設定倍數為 1、2 或 3。預設值為投注額 20 與倍數 1。開獎時將扣除並鎖定全部投注額。開獎期間,投注額、倍數與餘額鎖定,但音效功能仍可使用。系統不提供自動投注、停止、提前領獎或自動排隊功能。畫面顯示的十個節點代表邊界,而非五個圖形頂點。

結算時,將之前的餘數加至「投注額 × 總倍率」,將整數部分存入總幣數餘額,並將剩餘的小數部分保留至下一輪投注。若獲得零獎勵,餘數將予以保留。總回報包含本金,並非純利潤。

例如,五邊形循環的獎勵倍率為 3。在倍數 1 的情況下,總倍率約為 2.021329677861549。若投注額為 20 且無餘數,總金額約為 40.42659355723098:系統將存入 40 枚幣,並保留小數部分。若初始餘額為 1000,扣除投注額 20 後,最終的整數幣餘額將為 1020。畫面顯示的取捨倍率不會取代結算時使用的完整數值。

錢包與持久化

錢包初始金額為 1000 枚虛擬幣,無現金價值。當處於閒置狀態且餘額低於 10 時,您可以手動將整數幣餘額設為恰好 1000。此操作將取代低餘額,不會額外加上 1000,並保留餘數。目前的餘額(包含零值與已鎖定的投注扣除額)以及餘數在重新載入後將予以保留。

若重新載入未完成,將不會獲得退款、 payout 或恢復狀態。已鎖定的投注額仍將被扣除,且選擇項目將重置為投注額 20 與倍數 1。未完成的棋盤或選擇設定不會恢復。系統不提供帳戶恢復或跨裝置錢包同步功能。

數學證據

已儲存的模擬包含每種倍率一百萬局,總計三百萬局。測量數據僅為樣本觀察結果,並非賠率法則或保證的單次遊戲結果。

倍率預期總回報測量結果(一百萬局)
196%95.95858379799016%
296%96.12183695282738%
396%96.24382206426934%

儲存與隱私

目前餘額與剩餘分數會儲存在 localStorage 中。僅清除瀏覽器快取檔案可能不會刪除錢包資料;若移除該網站的 localStorage,則會清除已儲存的餘額與剩餘分數。本地錢包儲存並不代表匿名,也不排除其他資料處理行為。

該頁面會請求 Google Fonts 樣式表與字型檔案,以及 Statinside44 網站計數器資源。這些觀察結果並非完整的隱私審查,也無法保證資料保留、出售、匿名性或安全性。此示範版本不提供帳號或付款流程。

負責任使用

本指南針對 18 歲以上受眾。此為本站政策,並非通用的法定年齡、已實作的年齡驗證機制或當地合法性的聲明。您可以自行設定遊戲時間或虛擬幣上限,在抽獎間歇暫停,並選擇不恢復錢包。本站不提供計時器、帳號鎖定或自我排除工具。

此示範版本無法進行臨床行為訓練,也不能確保輸錢是安全的。若您的遊戲習慣引起您的擔憂,請尋求當地合格的專業協助。

常見問題

Block Span 的分數是如何計算的?

十個獨立的公平隨機位元決定五個標記頂點之間每一條可能的邊是否存在。開關的順序為 01、02、03、04、12、13、14、23、24、34,共產生 1024 種機率相等的圖形。K5 描述可能的邊;繪製出的圖形不必是完整圖。對於每個頂點子集,取其誘導子圖:僅保留這些頂點以及它們之間的所有已繪製邊。找出最大的此類子圖,使其連通且無關節點(articulation vertex),即移除任何一個頂點都不會使剩餘頂點斷開。其頂點數減二即為原始獎勵,最低為零。獎勵值為 0、1、2 或 3;在 1024 種圖形中,它們的出現次數分別為 291、245、250 和 238。在抽選前選擇倍率 1、2 或 3。總倍率為 0.96 × 獎勵值 ^ 所選倍率 ÷ 所有 1024 種圖形的精確平均值。平均值分別為 1.4248046875、3.3076171875 和 8.4677734375。每種模式均有 96% 的預期總回報,但派彩分佈不同;這並不保證單次遊戲的結果。

我可以自動恢復餘額嗎?

錢包初始擁有 1000 枚虛擬硬幣,無現金價值。當處於閒置狀態且餘額低於 10 時,您可以手動將整數餘額設為恰好 1000。此操作會取代低餘額,不會額外增加 1000,並保留進位。當前餘額(包括零值及已捕獲的賭注扣款)以及進位值在重新載入時會保留。未完成的重新載入不會獲得退款、派彩或恢復。其已捕獲的賭注仍會保持扣款狀態,且選擇項會重置為賭注 20 和倍率 1。未完成的棋盤或選擇設定不會恢復。沒有帳戶恢復功能,也不支援跨裝置錢包同步。

如果在回合中重新載入會發生什麼事?

錢包初始擁有 1000 枚虛擬硬幣,這些硬幣不具現金價值。當處於閒置狀態且餘額低於 10 時,您可以手動將整數餘額設為剛好 1000。這會取代低餘額,不會額外加上 1000,並保留餘額。重新載入後,當前餘額(包括零和已捕獲的下注扣除額)以及餘額都會保留。未完成的重新載入不會獲得退款、 payouts 或恢復進度。已捕獲的下注仍會扣除,選項會重置為下注 20 和力量 1。沒有未完成的棋盤或選項設定會恢復。沒有帳戶恢復或跨裝置錢包同步功能。