ការណែនាំ

លក្ខខណ្ឌនៃការបង្ហាញ GG666

ការណែនាំឯករាជ្យនេះមានការបង្ហាញគ្រីបវិរូប Block Span របស់ខ្លួនឯង។ វាមិនបញ្ជាក់ពីផលិតផលខាងក្រៅទេ។ មិនមានការផ្ទៀងផ្ទាត់អ្នកប្រតិបត្តិករខាងក្រៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធីផ្លូវការ កម្មសិទ្ធិអាជីវកម្ម ឬកេរ្តិ៍ឈ្មោះទេ។ គ្រីបវិរូបគ្មានតម្លៃជាលុយកាស; មិនមានសេវាកម្មគណនី ឬការទូទាត់ទេ។

មេកានិច និងច្បាប់លេង

ប្រអប់ឯករាជ្យចំនួនដប់កំណត់ថាតើគែមដែលអាចកើតមានរវាងកំពូលចំនួនប្រាំដែលមានស្លាក ត្រូវបានបង្ហាញឬអត់។ ស្វីតត្រូវបានលំដាប់លំដោយ 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34 ដែលផ្តល់នូវក្រាហ្វ 1024 ដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នា។ K5 ពិពណ៌នាអំពីគែមដែលអាចកើតមាន; ក្រាហ្វដែលគូរ មិនចាំបាច់ពេញលេញទេ។

សម្រាប់រង្វង់កំពូលនីមួយៗ យកក្រាហ្វរងដែលបង្កើតឡើងដោយវា៖ រក្សាទុកតែកំពូលទាំងនោះ និងគែមគ្រប់គ្រាន់ដែលបង្ហាញរវាងពួកវា។ រកក្រាហ្វរងធំបំផុតដែលភ្ជាប់គ្នា និងគ្មានកំពូលអាកតូនី (articulation vertex) មានន័យថា ការលុបកំពូលណាមួយ មិនធ្វើឱ្យកំពូលដែលនៅសល់បែកចេញពីគ្នាទេ។ ចំនួនកំពូលរបស់វាដកពីពីរ គឺជាពានរង្វាន់ដើម ដោយមានតម្លៃអប្បបរមាសូន្យ។ ពានរង្វាន់គឺ 0, 1, 2 ឬ 3; ចំនួនរបស់ពួកវាក្នុងចំណោមក្រាហ្វ 1024 គឺ 291, 245, 250 និង 238។

ជ្រើសរើសកម្រិតថាមពល 1, 2 ឬ 3 មុនពេលគូរ។ មេគុណប្រាក់រង្វាន់សរុបគឺ 0.96 × ពានរង្វាន់ដែលលើកជាថាមពលដែលបានជ្រើសរើស ចែកនឹងមធ្យមភាពជាក់លាក់របស់វាលើក្រាហ្វទាំង 1024។ មធ្យមភាពគឺ 1.4248046875, 3.3076171875 និង 8.4677734375 រៀងគ្នា។ រាល់របៀបនីមួយៗមានអត្រាប្រាក់រង្វាន់សរុបរំពឹងទុក 96% ដោយមានការចែកចាយប្រាក់រង្វាន់ខុសគ្នា; នេះមិនធានាពីលទ្ធផលក្នុងការលេងទេ។

ដែនកំណត់កាបូប និងទុន

កាបូបសាច់ប័ណ្ណចាប់ផ្តើមដោយមានមូលទុនសាកល្បងចំនួន 1000 ដែលគ្មានតម្លៃជាប្រាក់។ នៅពេលស្ងៀមស្ងាត់ និងមានតុល្យភាពទាបជាង 10 អ្នកអាចកំណត់ដោយដៃឱ្យតុល្យភាពមូលទុនសរុបត្រឡប់ទៅ 1000 វិញ។ វិធានការនេះនឹងជំនួសតុល្យភាពទាប មិនបន្ថែម 1000 ទៀតទេ ហើយរក្សាភាគបែកដែលនៅសល់។ តុល្យភាពបច្ចុប្បន្ន រួមទាំងសូន្យ និងការកាត់ចេញនូវភាគលាភដែលបានចាប់យក ព្រមទាំងភាគបែកដែលនៅសល់ នឹងត្រូវរក្សាទុកនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ។

ការផ្ទុកឡើងវិញដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងមិនផ្តល់ការសងប្រាក់វិញ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្តការលេងទេ។ ភាគលាភដែលបានចាប់យកនឹងនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយការជ្រើសរើសនឹងត្រឡប់ទៅភាគលាភ 20 និងថាមពល 1 វិញ។ ការកំណត់ក្តារលេង ឬការជ្រើសរើសដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងមិនត្រូវបានបន្តទេ។ មិនមានការស្តារគណនី ឬការសម្របសម្រួលកាបូបសាច់ប័ណ្ណរវាងឧបករណ៍ផ្សេងៗគ្នាទេ។

ឥរិយាបថនៃការបង់ប្រាក់ និងការផ្ទុកឡើងវិញ

ជ្រើសរើសភាគលាភ 10, 20, 50 ឬ 100 និងថាមពល 1, 2 ឬ 3។ ការកំណត់ដើមគឺភាគលាភ 20 និងថាមពល 1។ ភាគលាភសរុបនឹងត្រូវបានកាត់ចេញ និងរក្សាទុកនៅពេលការប្រកួតចាប់ផ្តើម។ ភាគលាភ ថាមពល និងការស្តារនឹងត្រូវបានចាក់សោក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត; សំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បាន។ មិនមានមុខងារ Auto, Stop, ការដកប្រាក់មុនពេក ឬការដាក់ជួរដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ប្រាំប៊ីតដែលបង្ហាញតំណាងឱ្យគែម មិនមែនជាចំណុចកំពូលនៃក្រាហ្វចំនួនប្រាំទេ។

នៅពេលបង់ប្រាក់ បន្ថែមភាគបែកដែលនៅសល់ពីមុនទៅនឹងភាគលាភ × មេគុណសរុប បងក្រោមទៅជាចំនួនគត់ទៅកាន់តុល្យភាពមូលទុនសាកល្បង ហើយរក្សាទុកភាគបែកដែលនៅសល់សម្រាប់ការប្រកួតបន្ទាប់។ ការប្រកួតដែលមិនទទួលបានរង្វាន់នឹងរក្សាភាគបែកដែលនៅសល់។ ការត្រឡប់មកវិញសរុបរួមមានភាគលាភ និងមិនមែនជាចំណេញទេ។

ឧទាហរណ៍ វដ្តមានចំណុចកំពូលចំនួនប្រាំមានរង្វាន់ 3។ នៅក្នុងថាមពល 1 មេគុណសរុបរប�វាគឺប្រហែល 2.021329677861549។ ជាមួយភាគលាភ 20 និងភាគបែកសូន្យ ចំនួនសរុបគឺប្រហែល 40.42659355723098: បងក្រោមទៅ 40 និងរក្សាភាគបែក។ ចាប់ផ្តើមពី 1000 តុល្យភាពមូលទុនសាកល្បងដែលទទួលបានគឺ 1020 បន្ទាប់ពីកាត់ភាគលាភ 20។ មេគុណដែលបង្ហាញជាចំនួនបង្គត់មិនជំនួសតម្លៃពេញលេញដែលប្រើក្នុងការបង់ប្រាក់ទេ។

ការបង់ប្រាក់ និងការត្រឡប់មកវិញសរុប

ការស្រមោលដែលបានរក្សាទុកមានមួយលានជុំសម្រាប់កម្លាំងមួយ ដោយសរុបមានបីលានជុំ។ ការវាស់វែងគឺជាការសង្កេតគំរូគាំទ្រ មិនមែនជាច្បាប់ការផ្តល់លទ្ធផល ឬលទ្ធផលនៃការលេងដែលបានសន្យាទេ។

កម្លាំងអត្រាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធសរុបដែលរំពឹងទុកការវាស់វែង (១លានជុំ)
១៩៦%៩៥.៩៥៨៥៨៣៧៩៧៩៩០១៦%
២៩៦%៩៦.១២១៨៣៦៩៥២៨២៧៣៨%
៣៩៦%៩៦.២៤៣៨២២០៦៤២៦៩៣៤%

អត្តសញ្ញាណ និងភស្តុតាងខាងក្រៅ

ការណែនាំឯករាជ្យនេះផ្ទុកលើការសាកល្បងកាក់និមិត្តសញ្ញា Block Span ដោយខ្លួនឯង។ វាមិនបានបញ្ជាក់អំពីផលិតផលខាងក្រៅទេ។ មិនមានការផ្ទៀងផ្ទាត់អំពីអ្នកដំណើរការខាងក្រៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធីផ្លូវការ កម្មសិទ្ធិអាជីវកម្ម ឬកេរ្តិ៍ឈ្មោះនៅទីនោះទេ។ កាក់និមិត្តសញ្ញាគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ; មិនមានផ្តល់សេវាកម្ពធាកាណ់ ឬការទូទាត់ណាមួយទេ។

ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទុក

តុល្យការបច្ចុប្បន្ន និងការផ្ទុកបន្តបន្ទាប់ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ការលុបឯកសារកាសស្គររបស់កម្មវិធីរុករកតែមួយមុខ អាចនឹងទុកកាបូបស្បែកដាក់លុយឱ្យនៅដដែល; ការលុប localStorage នៃគេហទំព័រនេះនឹងលុបតុល្យការ និងការផ្ទុកបន្តបន្ទាប់ដែលបានរក្សាទុក។ ការផ្ទុកកាបូបស្បែកដាក់លុយនៅក្នុងម៉ាស៊ីនមិនបង្កើតភាពស្អាតខ្លួនឯង ឬកាត់បន្ថយការដំណើរការផ្សេងទៀតទេ។

ទំព័រដែលបានបោះពុម្ពស្នើស្នើស្លាបទៅ CSS និងឯកសារអក្សររបស់ Google Fonts និងធនធានរាប់រកគេហទំព័រ Statinside44។ ការសង្កេតទាំងនេះមិនមែនជាការត្រួតពិនិត្យឯកជនភាពពេញលេញទេ ហើយមិនបង្កើតការរក្សាទុក ការលក់ ភាពស្អាតខ្លួនឯង ឬការធានាសុវត្ថិភាពទេ។ មិនមានផ្តល់ដំណើរការគណនី ឬការទូទាត់ណាមួយដោយការសាកល្បងនេះទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើកាក់និមិត្តសញ្ញាមានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ?

ទេ។ កាក់និមិត្តសញ្ញាគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ និងមិនអាចដកប្រាក់បានទេ។ ការសាកល្បងនេះមិនផ្តល់ការទូទាត់ ឬសេវាកម្ពធាកាណ់ណាមួយទេ។

តើការស្តារតុល្យការដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

កាបូបសាច់ប្រាក់ចាប់ផ្តើមដោយមានកាក់វិចុយអាល់ ១០០០ ដែលគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់។ នៅពេលមិនមានសកម្មភាព និងមានតុល្យភាពទាបជាង ១០ អ្នកអាចកំណត់ដោយដៃនូវតុល្យភាពកាក់ពេញលេញឱ្យស្មើនឹង ១០០0 ។ ការធ្វើបែបនេះនឹងជំនួសតុល្យភាពទាប មិនបន្ថែម ១០០០ ទៀតទេ និងរក្សាបន្ទុកដែលនៅសល់។ តុល្យភាពបច្ចុប្បន្ន រួមទាំងសូន្យ និងការកាត់ចេញនូវភ្នាល់ដែលបានចាប់យក ព្រមទាំងបន្ទុកដែលនៅសល់ នឹងនៅតែមាននៅពេលបើកប្រព័ន្ធម្តងទៀត។ការបើកប្រព័ន្ធម្តងទៀតដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងមិនផ្តល់ការសងប្រាក់ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្តការលេងទេ។ ភ្នាល់ដែលបានចាប់យកនឹងនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយការជ្រើសរើសនឹងត្រូវកំណត់ឡើងវិញជាភ្នាល់ ២០ និងថាមពល ១។ ការកំណត់ក្តារលេង ឬការជ្រើសរើសដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងមិនត្រូវបានបន្តទេ។ គ្មានការស្តារគណនី ឬការសមកាលកម្មកាបូបសាច់ប្រាក់រវាងឧបករណ៍ផ្សេងៗគ្នាទេ។

តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំបើកម្មវិធីឡើងវិញអំឡុងពេលលេងហ្គេម?

កាបូបស្រោចចាប់ផ្តើមដោយមានរូបិយប័ណ្ណស្មានតម្លៃចំនួន 1000 ដែលមិនមានតម្លៃជាលុយកាស។ នៅពេលស្ងៀមស្ងាត់ និងមានតិចជាង 10 អ្នកអាចកំណត់តុល្យាររូបិយប័ណ្ណពេញលេញឱ្យស្មើនឹង 1000 បានដោយដៃ។ ការធ្វើបែបនេះនឹងជំនួសតុល្យារទាប មិនបន្ថែម 1000 ទេ ហើយរក្សាទុកការផ្ទេរ។ តុល្យការបច្ចុប្បន្ន រួមទាំងសូន្យ និងការកាត់បន្ថយភាគល្អិតដែលបានចាប់យក ព្រមទាំងការផ្ទេរ នឹងនៅសល់នៅពេលបើកម្មវិធីឡើងវិញ។ការបើកម្មវិធីឡើងវិញមិនទាន់បញ្ចប់នឹងមិនផ្តល់ការសងប្រាក់ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្តទេ។ ភាគល្អិតដែលបានចាប់យកនឹងនៅតែត្រូវបានកាត់បន្ថយ ហើយការជ្រើសរើសនឹងកំណត់ឡើងវិញទៅជាភាគល្អិត 20 និងកម្លាំង 1។ ការកំណត់ក្តារឬការជ្រើសរើសមិនទាន់បញ្ចប់នឹងមិនបន្តទេ។ មិនមានការស្តារគណនី ឬការសម្របសម្រួលកាបូបរវាងឧបករណ៍ផ្សេងៗគ្នាទេ។