Tíz független, tisztességes bit dönti el, hogy az öt jelölt csúcs között minden lehetséges él jelen van-e. A kapcsolók sorrendje: 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34, ami 1024 egyenlő valószínűségű gráfot eredményez. A K5 a lehetséges éleket jelöli; a kirajzolt gráf nem feltétlenül teljes.
Pontozás és módok
Tíz független, tisztességes sorsolás dönt arról, hogy az öt jelölt csúcs között minden lehetséges él jelen van-e. A kapcsolók sorrendje: 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34, ami 1024 egyenlő valószínűségű gráfot eredményez. A K5 a lehetséges éleket jelöli; egy kirajzolt gráf nem feltétlenül teljes.
Minden csúcshalmaz esetén vegyük az általuk feszített részsokat: tartsuk meg pontosan azokat a csúcsokat és közöttük lévő összes kirajzolt élt. Keressük azt a legnagyobb részsokat, amely összefüggő és nem tartalmaz leválasztó csúcsot, ami azt jelenti, hogy bármelyik csúcs eltávolítása nem választja szét a megmaradó csúcsokat. A csúcsok számának mínusz kettő az alapjutalom, minimum nulla. A jutalom 0, 1, 2 vagy 3; ezek előfordulási száma a 1024 gráf között 291, 245, 250 és 238.
Válassza ki az 1, 2 vagy 3-as hatványt húzás előtt. A bruttó szorzó 0,96 × (jutalom kiválasztott hatványa) osztva a pontos átlaggal az összes 1024 gráf felett. Az átlagok rendre 1,4248046875, 3,3076171875 és 8,4677734375. Minden módnak 96%-os várható bruttó hozama van, eltérő kifizetési eloszlásokkal; ez nem ígér meg egy adott játékmenet eredményét.
Vezérlők és tétek
Válassz 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme tétet, és 1, 2 vagy 3 erősséget. Az alapértelmezett beállítás 20 tét és 1 erősség. A teljes tét levonásra és mentésre kerül a sorsolás megkezdésekor. A tét, az erősség és a hordozott érték zárolásra kerül a sorsolás alatt; a hangzás továbbra is elérhető. Nincs automatikus játék, leállítás, idő előtti kifizetés vagy automatikus sorbaállítás. A megjelenített tíz bit élnek felel meg, nem pedig öt csúcspontnak.
Az elszámoláskor a korábbi törtes hordozott értéket hozzáadjuk a tét × bruttó szorzó értékéhez, a kerekített egész értéket jóváírjuk az egész érme egyenlegben, és a megmaradt törtrészt későbbi sorsolásokra mentjük. A nulla kimenetelű sorsolás megőrzi a hordozott értéket. A bruttó hozam tartalmazza a tétet, és nem profit.
Például egy öt csúcspontú ciklus esetén a kimenetel 3. 1-es erősség esetén a bruttó szorzó körülbelül 2,021329677861549. 20 tét és nulla hordozott érték mellett a bruttó összeg körülbelül 40,42659355723098: jóváírjuk a 40-et, és megtartjuk a törtrészt. 1000-ről indulva a végeredményként kapott egész érme egyenleg 1020 lesz a 20-as tét levonása után. A megjelenített kerekített szorzó nem helyettesíti az elszámoláskor használt teljes értéket.
Pénztárca és adatmegőrzés
A pénztárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul, amelynek nincs készpénzértéke. Ha a rendszer tétlen, és az egyenleg 10 alatt van, manuálisan beállíthatod az egész érme egyenleget pontosan 1000-re. Ez felülírja az alacsony egyenleget, nem ad hozzá 1000-et, és megőrzi a hordozott értéket. A jelenlegi egyenleg (a nullát és a lefoglalt tétlevonást is beleértve) és a hordozott érték megmarad újratöltéskor.
Egy félbehagyott újratöltés esetén nincs visszatérítés, kifizetés vagy folytatás. A lefoglalt tét továbbra is levonásra kerül, a beállítások pedig visszaállnak 20 tétre és 1 erősségre. Egy félbehagyott tábla vagy beállítások nem folytatódnak. Nincs fiók-visszaállítás vagy eszközök közötti pénztárca-szinkronizálás.
Matematikai bizonyítékok
A mentett szimulációk egy áramkörönként egymillió körből állnak, összesen hárommillióból. A mérések a mintabeli megfigyeléseket támasztják alá, nem a kifizetési törvényt vagy egy ígért eredményt.
| Áramkör | Várt bruttó hozam | Mért (1M kör) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95,95858379799016% |
| 2 | 96% | 96,12183695282738% |
| 3 | 96% | 96,24382206426934% |
Tárolás és adatvédelem
A jelenlegi egyenleg és a töredékes hordozás a localStorage-ban tárolódik. A böngésző gyorsítótárazott fájljainak törlése önmagában nem törli a tárcát; a weboldal localStorageának törlése azonban eltávolítja a mentett egyenleget és a hordozást. A helyi tárcatárolás nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a többi adatfeldolgozást.
A közzétett oldal Google Fonts stíluslapokat és betűfájlokat, valamint a Statinside44 oldalszámláló erőforrásait kéri le. Ezek a megfigyelések nem teljes körű adatvédelmi audit, és nem garantálják a megtartást, az eladást, az anonimitást vagy a biztonságot. Ez a demó nem kínál fiókot vagy fizetési folyamatot.
Felelős használat
Ez az útmutató 18 év feletti közönséget céloz meg. Ez a saját szabályzat, nem egy általános jogi korhatár, nem valósított meg korhatár-ellenőrzést, és nem nyilatkozik a helyi jogszerűségről. Ön dönthet a személyes időkorlátokról vagy a virtuális érme korlátozásairól, szünetelhet a húzások között, és dönthet úgy, hogy nem állítja vissza a tárcát. Nem áll rendelkezésre időzítő, fiókletiltás vagy önkizási eszköz.
A demó nem klinikailag képezi ki a viselkedést, és nem teszi biztonságossá a veszteségeket. Ha a játékod aggodalomra ad okot, keress fel egy megfelelő helyi szakembert.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan számítják ki a pontszámot a Block Span-ben?
Tíz független, tisztességes bit dönt arról, hogy minden lehetséges él jelen van-e öt címkézett csúcs között. A kapcsolatok sorrendje: 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34, ami 1024 egyenlő valószínűségű gráfot eredményez. A K5 a lehetséges éleket jelöli; a kirajzolt gráf nem feltétlenül teljes.Minden csúcshalmaz esetén vegyük az általuk feszített részsokat: tartsuk meg pontosan azokat a csúcsokat és közöttük lévő összes kirajzolt élt. Keressük meg azt a legnagyobb részsokat, amely összefüggő és nem tartalmaz leválasztó csúcsot, ami azt jelenti, hogy bármelyik csúcs eltávolítása nem választja szét a maradék csúcsokat. A csúcsok számának mínusz kettő az alapjutalom, minimum nulla. A jutalom 0, 1, 2 vagy 3 lehet; ezek előfordulási száma a 1024 gráf közül 291, 245, 250 és 238.Válassza ki az 1, 2 vagy 3-as hatványt húzás előtt. A bruttó szorzó 0,96 × (a kiválasztott hatványra emelt jutalom / az összes 1024 gráfra vonatkozó pontos átlag). Az átlagok rendre 1,4248046875, 3,3076171875 és 8,4677734375. Minden módban 96%-os várható bruttó hozam érhető el, eltérő kifizetési eloszlásokkal; ez nem garantál egy adott játékmenet eredményét.
Visszaállíthatom automatikusan a egyenlegemet?
A tárcsa 1000 virtuális érével indul, amelyeknek nincs készpénzértékük. Ha üresjáratban van, és az egyenleg 10 alatt van, manuálisan pontosan 1000-re állíthatja az egész érme egyenleget. Ez helyettesíti az alacsony egyenleget, nem ad hozzá 1000-et, és megőrzi a hordozott értéket. A jelenlegi egyenleg, beleértve a nullát és a lefoglalt tét levonását, valamint a hordozott érték, újratöltéskor is megmarad.Egy befejezetlen újratöltés esetén nincs visszatérítés, kifizetés vagy folytatás. A lefoglalt tét továbbra is levonásra kerül, a választások pedig visszaállnak a 20-as tétre és az 1-es hatványra. Egy befejezetlen tábla vagy választási beállítások nem folytatódnak. Nincs fiók-visszaállítás vagy eszközök közötti tárcaszinkronizáció.
Mi történik, ha frissítesz egy kör közben?
A tárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul, amelynek nincs készpénzértéke. Ha a játék szünetel, és az egyenleg 10 alatt van, az egész számú egyenleget manuálisan pontosan 1000-re állíthatja. Ez a módszer felülírja az alacsony egyenleget, nem ad hozzá 1000-et, és megőrzi a hordozott értéket. A jelenlegi egyenleg, beleértve a nullát és a lefoglalt tét levonását, valamint a hordozott érték, újratöltéskor is megmarad.Egy félbehagyott újratöltés esetén nincs visszatérítés, kifizetés vagy folytatás. A lefoglalt tét levonva marad, a választások pedig visszaállnak 20-as tétre és 1-es erősségre. Egy félbehagyott tábla vagy választási beállítások nem folytatódnak. Nincs fiók-visszaállítás vagy eszközök közötti tárcaszinkronizáció.