Panduan

Span Blok: Demo Syiling Maya Asal

Panduan bebas ini memuatkan demo mata wang maya Block Span asalnya. Ia tidak menafikan produk luar. Tiada operator luar, lesen, aplikasi rasmi, milik perniagaan atau reputasi yang disahkan di sini. Mata wang maya tidak mempunyai nilai tunai; tiada akaun atau perkhidmatan pembayaran ditawarkan.

Mainkan demo percuma

Permainan demo percuma

Syiling maya, tidak mempunyai nilai wang tunai

Ten bahagian adil bebas menentukan sama ada setiap tepi yang mungkin wujud antara lima bucu berlabel. suis disusun 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34, memberikan 1024 graf yang sama kemungkinan. K5 menerangkan tepi yang mungkin; graf yang dilukis tidak perlu lengkap.

Penilaian dan Mod

Sebelas bit keadilan yang bebas menentukan sama ada setiap kemungkinan tepi wujud antara lima bucu yang berlabel. Suis disusun mengikut urutan 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34, menghasilkan 1024 graf yang sama kemungkinan. K5 menerangkan kemungkinan tepi; graf yang dilukis tidak semestinya lengkap.

Untuk setiap subset bucu, ambil subgraf teraruhnya: kekalkan tepat bucu-bucu tersebut dan setiap tepi yang dilukis di antaranya. Cari subgraf terbesar yang bersambung dan tidak mempunyai bucu artikulasi, bermakna membuang mana-mana satu bucu tidak akan memutuskan sambungan antara bucu-bucu yang tinggal. Bilangan bucunya tolak dua ialah ganjaran mentah, dengan nilai minimum sifar. Ganjarannya ialah 0, 1, 2 atau 3; bilangan kesnya dalam 1024 graf ialah 291, 245, 250 dan 238.

Pilih kuasa 1, 2 atau 3 sebelum melukis. Pendarab kasar ialah 0.96 × ganjaran yang dikuasakan dengan kuasa yang dipilih, dibahagikan dengan min tepatnya bagi kesemua 1024 graf. Min bagi setiap pilihan ialah 1.4248046875, 3.3076171875 dan 8.4677734375 masing-masing. Setiap mod mempunyai pulangan kasar jangkaan 96%, dengan taburan pembayaran yang berbeza; ini tidak menjamin keputusan sesi permainan.

Kawalan dan Pertaruhan

Pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 syiling maya dan kuasa 1, 2 atau 3. Tetapan asal ialah taruhan 20 dan kuasa 1. Jumlah taruhan akan ditolak dan disimpan apabila cabutan bermula. Taruhan, kuasa dan baki simpanan dikunci semasa cabutan; bunyi kekal boleh diakses. Tiada fungsi Auto, Stop, penarikan awal atau giliran automatik. Sepuluh bit yang dipaparkan mewakili tepi, bukan lima bucu graf.

Semasa penyelesaian, tambahkan baki pecahan sebelumnya kepada taruhan × pendarab kasar, kreditkan bahagian bulat kepada baki syiling penuh, dan simpan baki pecahan untuk cabutan seterusnya. Cabutan tanpa ganjaran akan memelihara baki simpanan. Hasil kasar termasuk taruhan dan bukan keuntungan.

Sebagai contoh, kitaran lima bucu mempunyai ganjaran 3. Dalam kuasa 1, pendarab kasarnya ialah kira-kira 2.021329677861549. Dengan taruhan 20 dan baki simpanan sifar, jumlah kasar ialah kira-kira 40.42659355723098: kreditkan 40 dan simpan baki pecahan. Bermula pada 1000, baki syiling penuh yang terhasil ialah 1020 selepas menolak taruhan 20. Pendarab bulat yang dipaparkan tidak menggantikan nilai penuh yang digunakan dalam penyelesaian.

Dompet dan Kekalan

Dompet bermula dengan 1000 syiling maya tanpa nilai tunai. Semasa tidak aktif dan baki kurang daripada 10, anda boleh menetapkan baki syiling penuh kepada tepat 1000 secara manual. Ini akan menggantikan baki rendah, tidak menambah 1000 dan memelihara baki simpanan. Baki semasa, termasuk sifar dan potongan taruhan yang ditangkap, serta baki simpanan, kekal selepas muat semula.

Muat semula yang tidak selesai tidak memberikan bayaran balik, pembayaran atau sambungan. Taruhan yang ditangkap kekal ditolak, dan pilihan ditetapkan semula kepada taruhan 20 dan kuasa 1. Tiada papan atau tetapan pilihan yang belum selesai akan disambung semula. Tiada pemulihan akaun atau penyegerakan dompet merentas peranti.

Bukti Matematik

Simulasi yang disimpan mengandungi satu juta pusingan bagi setiap kuasa, iaitu tiga juta secara keseluruhan. Ukuran ini adalah pemerhatian sampel sokongan, bukan hukum pembayaran atau hasil sesi yang dijanjikan.

KuasaPulangan kasar dijangkaDiukur (1 juta pusingan)
196%95.95858379799016%
296%96.12183695282738%
396%96.24382206426934%

Penyimpanan dan Privasi

Baki semasa dan baki fraksional disimpan dalam localStorage. Memadam fail cache pelayar sahaja mungkin tidak memadam dompet; menghapuskan localStorage laman ini akan memadam baki dan baki fraksional yang disimpan. Penyimpanan dompet tempatan tidak menubuhkan anonimiti atau mengecualikan pemprosesan lain.

Laman yang diterbitkan meminta gaya dan fail fon Google Fonts serta sumber penimbal laman Statinside44. Pemerhatian ini bukan audit privasi yang komprehensif dan tidak menubuhkan jaminan mengenai pengekalan, jualan, anonimiti atau keselamatan. Tiada akaun atau aliran pembayaran ditawarkan oleh demo ini.

Penggunaan Bertanggungjawab

Panduan ini menyasarkan khalayak 18+ ke atas. Ini adalah dasar tersendiri, bukan umur undang-undang universal, gerbang umur yang dilaksanakan atau kenyataan tentang kesahihan tempatan. Anda boleh memilih had masa peribadi atau syiling maya, berehat antara tarikan dan memutuskan untuk tidak memulihkan dompet. Tiada pemasa, sekatan akaun atau alat pengecualian kendiri ditawarkan.

Demo ini tidak melatih tingkah laku secara klinikal atau menjadikan kerugian selamat. Dapatkan bantuan berkelayakan tempatan yang sesuai jika permainan anda membimbangkan anda.

Soalan lazim

Bagaimana markah dikira dalam Block Span?

Enam belas bit keadilan bebas menentukan sama ada setiap kemungkinan tepi wujud antara lima bucu berlabel. Suis disusun mengikut susunan 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34, memberikan 1024 graf yang sama kemungkinan. K5 menerangkan tepi yang mungkin; graf yang dilukis tidak semestinya lengkap.Untuk setiap subset bucu, ambil subgraf yang diinduksi: kekalkan tepat bucu tersebut dan setiap tepi yang dilukis di antaranya. Cari subgraf terbesar yang bersambung dan tidak mempunyai bucu artikulasi, bermakna membuang mana-mana satu bucu tidak akan memutuskan bucu yang tinggal. Bilangan bucu tolak dua ialah ganjaran mentah, dengan nilai minimum sifar. Ganjaran ialah 0, 1, 2 atau 3; bilangan mereka dalam 1024 graf ialah 291, 245, 250 dan 238.Pilih kuasa 1, 2 atau 3 sebelum melukis. Pendarab kasar ialah 0.96 × ganjaran yang dinaikkan kepada kuasa yang dipilih, dibahagikan dengan min tepatnya merentasi semua 1024 graf. Min tersebut ialah 1.4248046875, 3.3076171875 dan 8.4677734375 masing-masing. Setiap mod mempunyai pulangan kasar jangkaan 96%, dengan taburan pembayaran yang berbeza; ini tidak menjanjikan hasil sesi.

Bolehkah saya memulihkan baki saya secara automatik?

Dompet bermula dengan 1000 syiling maya tanpa nilai tunai. Semasa tidak aktif dan berada di bawah 10, anda boleh menetapkan secara manual baki syiling penuh kepada tepat 1000. Ini menggantikan baki rendah, tidak menambah 1000 dan mengekalkan baki simpanan. Baki semasa, termasuk sifar dan potongan taruhan yang ditangkap, serta baki simpanan kekal semuat semula.Sebuah muat semula yang belum selesai tidak memberikan bayaran balik, pembayaran atau sambungan. Taruhan yang ditangkap kekal ditolak, dan pilihan ditetapkan semula kepada taruhan 20 dan kuasa 1. Tidak ada papan atau tetapan pilihan yang belum selesai akan disambung semula. Tiada pemulihan akaun atau penyegerakan dompet merentasi peranti.

Apa yang berlaku jika saya memuat semula semasa pusingan?

Dompet bermula dengan 1000 syiling maya tanpa nilai tunai. Semasa tidak aktif dan baki di bawah 10, anda boleh menetapkan secara manual baki syiling penuh kepada tepat 1000. Ini menggantikan baki rendah, tidak menambah 1000 dan mengekalkan baki dibawa. Baki semasa, termasuk sifar dan potongan taruhan yang ditangkap, serta baki dibawa kekal semasa muat semula.Muat semula yang tidak selesai tidak memberikan bayaran balik, payout atau sambungan. Taruhan yang ditangkap kekal ditolak, dan pilihan dikembalikan kepada taruhan 20 dan kuasa 1. Tiada papan atau tetapan pilihan yang belum selesai akan disambung. Tiada pemulihan akaun atau penyegerakan dompet merentas peranti.