យន្តការគណនាពិន្ទុស្នូល
ប៊ីតស្វ័យឯករាជ្យចំនួនដប់កំណត់ថាតើគែមដែលអាចកើតមានរវាងកំពូលចំនួនប្រាំដែលបានសម្គាល់ ត្រូវបានមានឬអត់។ ប៊ីតទាំងនេះត្រូវបានរៀបចំជាលំដាប់ 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34 ដែលផ្តល់នូវក្រាហ្វចំនួន 1024 ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ K5 ពិពណ៌នាអំពីគែមដែលអាចកើតមាន; ក្រាហ្វដែលគូរអាចមិនចាំបាច់ពេញលេញក៏បាន។
សម្រាប់រង្វុំកំពូលនីមួយៗ យកក្រាហ្វរងដែលកើតឡើងពីវា៖ រក្សាទុកតែកំពូលទាំងនោះ និងគែមគ្រប់យ៉ាងដែលគូររវាងពួកវា។ រកក្រាហ្វរងធំបំផុតដែលភ្ជាប់គ្នា និងគ្មានកំពូលដែលប្រសិនបើយកវាចេញ នឹងធ្វើឱ្យក្រាហ្វដែលនៅសល់បែកចេញពីគ្នា។ ចំនួនកំពូលរបស់វាដកពីពីរ គឺជាពានរង្វាន់ដើម ដោយមានតម្លៃអប្បបរមាស្មើសូន្យ។ ពានរង្វាន់គឺ 0, 1, 2 ឬ 3; ចំនួនរបស់ពួកវាក្នុងចំណោមក្រាហ្វ 1024 គឺ 291, 245, 250 និង 238។
ជ្រើសរើសកម្រិតថាមពល 1, 2 ឬ 3 មុនពេលគូរ។ មេគុណបង្វិលសុទ្ធគឺ 0.96 × ពានរង្វាន់ដែលបានលើកទៅនឹងកម្រិតដែលបានជ្រើសរើស ចែកនឹងមធ្យមភាពជាក់លាក់របស់វាលើក្រាហ្វទាំង 1024។ មធ្យមភាពគឺ 1.4248046875, 3.3076171875 និង 8.4677734375 រៀងគ្នា។ រាល់របៀបនីមួយៗមានការបង្វិលសុទ្ធរំពឹងទុក 96% ដោយមានការចែកចាយពានរង្វាន់ខុសៗគ្នា; ការបង្ហាញនេះមិនធានាពីលទ្ធផលនៃការលេងមួយទេ។
របៀប និងការធ្វើឱ្យមានស្តង់ដារ
ការស្រមោលដែលបានរក្សាទុកមានមួយលានជុំក្នុងមួយកម្លាំង សរុបបីលានជុំ។ ការវាស់វែងគឺជាការសង្កេតគំរូគាំទ្រ មិនមែនជាច្បាប់បង់ប្រាក់ ឬលទ្ធផលសិនដែលបានសន្យានោះទេ។
| កម្លាំង | អត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបដែលរំពឹងទុក | ការវាស់វែង (1M ជុំ) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.95858379799016% |
| 2 | 96% | 96.12183695282738% |
| 3 | 96% | 96.24382206426934% |
ការគ្រប់គ្រង និងភាគល្អិត
ជ្រើសរើសភាគល្អិត 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់សាកល្បង និងកម្លាំង 1, 2 ឬ 3។ ការកំណត់ដើមគឺភាគល្អិត 20 និងកម្លាំង 1។ ភាគល្អិតទាំងអស់ត្រូវបានកាត់ចេញ និងរក្សាទុកនៅពេលដែលការប្រកួតចាប់ផ្តើម។ ភាគល្អិត កម្លាំង និងការស្តារឡើងវិញត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលប្រកួត; សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ គ្មានការស្វ័យប្រវត្តិ ការឈប់ ការដកប្រាក់មុនពេល ឬការចូលជួរស្វ័យប្រវត្តិនោះទេ។ ប្រាំបួនខ្ទង់ដែលបង្ហាញគឺជាគែម មិនមែនជាចំណុចកំពូលនៃក្រាហ្វប្រាំនោះទេ។
ការរំពឹងទុកគណិតវិទ្យា
ការស្រមោលដែលបានរក្សាទុកមានមួយលានជុំសម្រាប់ថាមពលមួយ ដោយសរុបមានបីលានជុំ។ ការវាស់វែងគឺជាការសង្កេតគំរូគាំទ្រ មិនមែនជាច្បាប់បង់ប្រាក់ ឬលទ្ធផលនៃកិច្ចការណ៍ដែលបានសន្យាទេ។
| ថាមពល | អត្រាប្រាក់ចំណូលសរុបដែលរំពឹងទុក | ការវាស់វែង (1 លានជុំ) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.95858379799016% |
| 2 | 96% | 96.12183695282738% |
| 3 | 96% | 96.24382206426934% |
នៅពេលបិទគណនី ត្រូវបន្ថែមការផ្ទុកប្រភាគពីមុនទៅនឹងភាគលាភ × មេគុណសរុប បញ្ចូលផ្នែកគត់ទៅក្នុងសមតុល្យកាក់គត់ ហើយរក្សាទុកផ្នែកប្រភាគដែលនៅសល់សម្រាប់ការគូរក្រោយ។ ការគូរដែលមិនផ្តល់រង្វាន់នឹងរក្សាទុកការផ្ទុកបន្ត។ ប្រាក់ចំណូលសរុបរួមមានភាគលាភ និងមិនមែនជាប្រាក់ចំណេញទេ។
ឧទាហរណ៍ វដ្តមានកំពូលប្រាំមានរង្វាន់ 3។ នៅក្នុងថាមពល 1 មេគុណសរុបរបស់វាគឺប្រហែល 2.021329677861549។ ជាមួយភាគលាភ 20 និងការផ្ទុកសូន្យ ចំនួនសរុបគឺប្រហែល 40.42659355723098៖ បញ្ចូល 40 និងរក្សាទុកផ្នែកប្រភាគ។ ចាប់ផ្តើមពី 1000 សមតុល្យកាក់គត់ដែលទទួលបានគឺ 1020 បន្ទាប់ពីកាត់បន្ថយភាគលាភ 20។ មេគុណដែលបង្ហាញជាចំនួនបង្គត់មិនជំនួសតម្លៃពេញលេញដែលប្រើក្នុងការបិទគណនីទេ។
កាបូបស្បែក និងការរក្សាទុក
កាបូបស្រោមដៃចាប់ផ្តើមដោយមានកាក់វិច្ឆេត 1000 ដែលមិនមានតម្លៃជាសាច់ប្រាក់។ នៅពេលស្ងៀម និងនៅត្រឹមក្រោម 10 អ្នកអាចកំណត់តាមដៃនូវតុល្យភាពកាក់ពេញលេញឱ្យស្មើនឹង 1000 យ៉ាងជាក់លាក់។ វាជំនួសតុល្យភាពទាប មិនបន្ថែម 1000 ទេ និងរក្សាបន្ទុកបន្តទុក។ តុល្យភាពបច្ចុប្បន្ន រួមទាំងសូន្យ និងការកាត់ចោលភ្នាល់ដែលបានចាប់យក ព្រមទាំងបន្ទុកបន្តទុក នៅតែមាននៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ។
ការផ្ទុកឡើងវិញដែលមិនទាន់បញ្ចប់ មិនផ្តល់ការសងប្រាក់វិញ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្តទេ។ ភ្នាល់ដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានកាត់ចោល ហើយការជ្រើសរើសត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញទៅជាភ្នាល់ 20 និងកម្លាំង 1។ មិនមានការបន្តកម្មវិធីក្តារដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ឬការកំណត់ការជ្រើសរើសទេ។ មិនមានការស្តារគណនី ឬការសមនឹងកាបូបស្រោមដៃរវាងឧបករណ៍ផ្សេងៗគ្នាទេ។
ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទុក
តុល្យភាពបច្ចុប្បន្ន និងបន្ទុកបន្តទុកតូចតាច ត្រូវបានផ្ទុកទុកក្នុង localStorage។ ការលុបឯកសារដែលបានផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនបង្ហាញទំព័រ (browser cache) តែឯង អាចនឹងរក្សាកាបូបស្រោមដៃឱ្យនៅដដែល; ការលុប localStorage នៃគេហទំព័រនេះចោល នឹងលុបតុល្យភាព និងបន្ទុកបន្តទុកដែលបានរក្សាទុក។ ការផ្ទុកទុកកាបូបស្រោមដៃក្នុងម៉ាស៊ីនបង្ហាញទំព័រ មិនបង្កើតភាពអនាមិក ឬមិនបន្ថយការដំណើរការផ្សេងៗទេ។
ទំព័រដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយស្នើស្នើស្ទីលសៀវភៅអក្សរ Google Fonts និងឯកសារអក្សរ ព្រមទាំងធនធានរាប់ចំនួនអ្នកចូលគេហទំព័រ Statinside44។ ការសង្កេតទាំងនេះមិនមែនជាការត្រួតពិនិត្យឯកជនភាពពេញលេញទេ ហើយមិនបង្កើតការរក្សាទុក ការលក់ ភាពអនាមិក ឬការធានាសុវត្ថិភាពទេ។ មិនមានផ្តល់គណនី ឬលំហូរការទូទាត់ដោយការបង្ហាញនេះទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើ Block Span ជាហ្គេមកាស៊ីណូផ្ទាល់ពេលវេលាជាក់ស្តែងដែរឬទេ?
ការណែនាំឯករាជ្យនេះមានការបង្ហាញកាក់វិច្ឆេតដើមរបស់ខ្លួនផ្ទាល់ Block Span។ វាមិនផ្ទៀងផ្ទាត់ផលិតផលពីខាងក្រៅទេ។ មិនមានអ្នកប្រតិបត្តិពីខាងក្រៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធីផ្លូវការ កម្មសិទ្ធិអាជីវកម្ម ឬកេរ្តិ៍ឈ្មោះ ត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់នៅទីនេះទេ។ កាក់វិច្ឆេតមិនមានតម្លៃជាសាច់ប្រាក់ទេ; មិនមានផ្តល់សេវាកម្មគណនី ឬការទូទាត់ទេ។
តើខ្ញុំអាចទាញយកប្រាក់មុនកាលកំណត់បានទេ?
ជ្រើសរើសភាគល្អិត 10, 20, 50 ឬ 100 និងកម្លាំង 1, 2 ឬ 3។ ការកំណត់ដើមគឺភាគល្អិត 20 និងកម្លាំង 1។ ភាគល្អិតទាំងមូលនឹងត្រូវបានកាត់ចេញ និងរក្សាទុកនៅពេលការប្រកួតចាប់ផ្តើម។ ភាគល្អិត កម្លាំង និងការស្តារឡើងវិញនឹងត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលប្រកួត; សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ គ្មានមុខងារស្វ័យប្រវត្តិ ឈប់ ឬដកប្រាក់មុនពេលកំណត់ទេ។ ប្រាំប៊ីតដែលបង្ហាញតំណាងឱ្យជ្រុង មិនមែនជាចំណុចកំពូលនៃក្រាហ្វប្រាំទេ។នៅពេលបិទបញ្ចប់ បន្ថែមភាគបែកដែលនៅសល់ពីមុនទៅនឹងភាគល្អិត × មេគុណសរុប បំពាក់តម្លៃពេញលេញទៅក្នុងសមតុល្យភាពភាគល្អិតពេញលេញ និងរក្សាទុកភាគបែកដែលនៅសល់សម្រាប់ការប្រកួតបន្ទាប់។ ការប្រកួតដែលមិនផ្តល់រង្វាន់នឹងរក្សាភាគបែកនោះ។ ការបង្វិលសរុបរួមមានភាគល្អិត និងមិនមែនជាចំណេញទេ។ឧទាហរណ៍ វដ្តប្រាំកំពូលមានរង្វាន់ 3។ នៅកម្លាំង 1 មេគុណសរុបរបស់វាគឺប្រហែល 2.021329677861549។ ជាមួយភាគល្អិត 20 និងភាគបែកសូន្យ ចំនួនសរុបគឺប្រហែល 40.42659355723098៖ បំពាក់ 40 និងរក្សាភាគបែក។ ចាប់ផ្តើមពី 1000 សមតុល្យភាពភាគល្អិតពេញលេញដែលទទួលបានគឺ 1020 បន្ទាប់ពីកាត់ភាគល្អិត 20។ មេគុណដែលបង្ហាញជាលេខបង្គត់មិនជំនួសតម្លៃពេញលេញដែលប្រើក្នុងការបិទបញ្ចប់ទេ។
មានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំធ្វើការផ្ទុកឡើងវិញទំព័រ?
កាបូបស្បែកចាប់ផ្តើមជាមួយ 1000 ភាគល្អិតស្មាន់ដែលគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់។ ខណៈពេលដែលមិនមានសកម្មភាព និងនៅក្រោម 10 អ្នកអាចកំណត់ដោយដៃនូវសមតុល្យភាពភាគល្អិតពេញលេញឱ្យស្មើនឹង 1000 យ៉ាងជាក់លាក់។ នេះជំនួសតម្លៃទាប មិនបន្ថែម 1000 និងរក្សាភាគបែក។ សមតុល្យភាពបច្ចុប្បន្ន រួមទាំងសូន្យ និងការកាត់ភាគល្អិតដែលបានចាប់យក ព្រមទាំងភាគបែក នឹងនៅតែមាននៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ។ការផ្ទុកឡើងវិញដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងមិនផ្តល់ការសងប្រាក់ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្តទេ។ ភាគល្អិតដែលបានចាប់យកនឹងនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយការជ្រើសរើសនឹងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញទៅជាភាគល្អិត 20 និងកម្លាំង 1។ គ្មានក្តារប្រកួត ឬការកំណត់ការជ្រើសរើសដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបន្តទេ។ គ្មានការស្តារគណនី ឬការសមកាលកម្មកាបូបស្បែករវាងឧបករណ៍ផ្សេងៗគ្នាទេ។