Diez bits independientes de equidad determinan si existe o no cada arista posible entre cinco vértices etiquetados. Los interruptores están ordenados 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34, lo que genera 1024 grafos igualmente probables. K5 describe las aristas posibles; un grafo dibujado no tiene por qué ser completo.
Puntuación y modos
Diez bits independientes determinan si cada arista posible está presente entre cinco vértices etiquetados. Los interruptores se ordenan como 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34, lo que genera 1024 grafos igualmente probables. K5 describe las aristas posibles; un grafo dibujado no necesita ser completo.
Para cada subconjunto de vértices, toma su subgrafo inducido: conserva exactamente esos vértices y todas las aristas dibujadas entre ellos. Encuentra el subgrafo más grande que sea conexo y no tenga vértices de articulación, es decir, que al eliminar cualquier vértice no se desconecten los restantes. Su conteo de vértices menos dos es la recompensa bruta, con un mínimo de cero. La recompensa es 0, 1, 2 o 3; sus cantidades entre los 1024 grafos son 291, 245, 250 y 238.
Selecciona la potencia 1, 2 o 3 antes de dibujar. El multiplicador bruto es 0,96 × la recompuesta elevada a la potencia seleccionada, dividida por su valor exacto promedio entre los 1024 grafos. Los promedios son 1,4248046875, 3,3076171875 y 8,4677734375 respectivamente. Cada modo tiene un retorno bruto esperado del 96%, con distribuciones de pago diferentes; esto no garantiza un resultado de sesión.
Controles y Apuestas
Selecciona una apuesta de 10, 20, 50 o 100 monedas virtuales y una potencia de 1, 2 o 3. Los valores predeterminados son una apuesta de 20 y una potencia de 1. Toda la apuesta se descuenta y se guarda cuando comienza el sorteo. La apuesta, la potencia y la restauración se bloquean durante el sorteo; el sonido sigue disponible. No hay función automática, detención, cobro anticipado ni cola automática. Los diez bits mostrados representan aristas, no cinco vértices de un gráfico.
Al liquidar, suma la fracción acumulada anterior a la apuesta multiplicada por el multiplicador bruto, abona la parte entera al saldo de monedas enteras y guarda la fracción restante para sorteos posteriores. Un sorteo con recompensa cero conserva la acumulación. Los ingresos brutos incluyen la apuesta y no representan ganancia neta.
Por ejemplo, un ciclo de cinco vértices tiene una recompensa de 3. En potencia 1, su multiplicador bruto es aproximadamente 2,021329677861549. Con una apuesta de 20 y cero acumulado, el monto bruto es aproximadamente 40,42659355723098: se abona 40 y se conserva la fracción. Partiendo de 1000, el saldo de monedas enteras resultante es 1020 después de deducir la apuesta de 20. El multiplicador redondeado que se muestra no reemplaza el valor completo utilizado en la liquidación.
Billetera y persistencia
La billetera comienza con 1000 monedas virtuales sin valor monetario. Mientras está inactiva y el saldo es inferior a 10, puedes establecer manualmente el saldo de monedas enteras exactamente en 1000. Esto reemplaza el saldo bajo, no suma 1000 y conserva la acumulación. El saldo actual, incluido el cero y una deducción de apuesta capturada, y la acumulación persisten al recargar.
Una recarga incompleta no otorga reembolso, pago ni reanudación. Su apuesta capturada permanece deducida y las selecciones se restablecen a apuesta de 20 y potencia 1. No se reanuda ninguna configuración de tablero o selecciones incompleta. No hay recuperación de cuenta ni sincronización de billetera entre dispositivos.
Evidencia matemática
Las simulaciones guardadas contienen un millón de rondas por potencia, tres millones en total. Las mediciones son observaciones de muestra de apoyo, no la ley de pago ni un resultado de sesión prometido.
| Potencia | Retorno bruto esperado | Medido (1M rondas) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.95858379799016% |
| 2 | 96% | 96.12183695282738% |
| 3 | 96% | 96.24382206426934% |
Almacenamiento y privacidad
El saldo actual y el arrastre fraccionario se almacenan en localStorage. Borrar solo los archivos en caché del navegador puede dejar la billetera intacta; borrar el localStorage de este sitio elimina el saldo guardado y el arrastre. El almacenamiento de billetera local no establece anonimato ni excluye otros procesos.
La página publicada solicita hojas de estilo de Google Fonts y archivos de fuentes, así como recursos del contador de sitios Statinside44. Estas observaciones no son una auditoría de privacidad exhaustiva y no establecen garantías de retención, venta, anonimato o seguridad. Esta demo no ofrece ninguna cuenta ni flujo de pago.
Uso responsable
Esta guía está dirigida a personas mayores de 18 años. Esta es su propia política, no una edad legal universal, una verificación de edad implementada ni una declaración de legalidad local. Puedes elegir límites de tiempo personal o de monedas virtuales, hacer pausas entre tiradas y decidir no restaurar la billetera. No se ofrece ningún temporizador, bloqueo de cuenta ni herramienta de autoexclusión.
La demo no entrena clínicamente el comportamiento ni hace que las pérdidas sean seguras. Busca ayuda profesional local adecuada si tu juego te preocupa.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se calcula la puntuación en Block Span?
Diez bits independientes determinan si cada arista posible está presente entre cinco vértices etiquetados. Los interruptores se ordenan como 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34, lo que genera 1024 grafos igualmente probables. K5 describe las aristas posibles; un grafo dibujado no necesita ser completo.Para cada subconjunto de vértices, toma su subgrafo inducido: conserva exactamente esos vértices y todas las aristas dibujadas entre ellos. Encuentra el subgrafo más grande que sea conexo y no tenga vértices de articulación, es decir, que al eliminar cualquier vértice no se desconecten los restantes. El recuento de sus vértices menos dos es la recompensa bruta, con un mínimo de cero. La recompensa es 0, 1, 2 o 3; sus recuentos entre los 1024 grafos son 291, 245, 250 y 238.Selecciona la potencia 1, 2 o 3 antes de dibujar. El multiplicador bruto es 0,96 × recompensa elevada a la potencia seleccionada, dividido por su media exacta entre los 1024 grafos. Las medias son 1,4248046875, 3,3076171875 y 8,4677734375 respectivamente. Cada modo tiene un retorno bruto esperado del 96%, con distribuciones de pago diferentes; esto no garantiza un resultado de sesión.
¿Puedo restaurar mi saldo automáticamente?
La billetera comienza con 1000 monedas virtuales sin valor en efectivo. Mientras está inactiva y por debajo de 10, puedes establecer manualmente el saldo de monedas enteras exactamente en 1000. Esto reemplaza el saldo bajo, no suma 1000 y conserva el arrastre. El saldo actual, incluido cero y una deducción de apuesta capturada, y el arrastre persisten al recargar.Una recarga incompleta no da reembolso, pago ni reanudación. Su apuesta capturada permanece deducida y las selecciones se restablecen a apuesta 20 y potencia 1. No se reanuda ningún tablero ni configuración de selecciones incompletos. No hay recuperación de cuenta ni sincronización de billetera entre dispositivos.
¿Qué ocurre si recargo durante una ronda?
La billetera comienza con 1000 monedas virtuales sin valor monetario. Cuando está inactiva y el saldo es inferior a 10, puedes ajustar manualmente el saldo de monedas enteras a exactamente 1000. Esto reemplaza el saldo bajo, no suma 1000 y conserva el saldo acumulado. El saldo actual, incluido el cero y la deducción de la apuesta capturada, así como el saldo acumulado, persisten al recargar.Una recarga incompleta no genera reembolso, pago ni reanudación. La apuesta capturada permanece deducida y las selecciones se restablecen a una apuesta de 20 y una potencia de 1. No se reanuda ningún tablero ni configuración de selección incompleta. No existe recuperación de cuenta ni sincronización de billeteras entre dispositivos.