របៀបគណនាពិន្ទុក្នុង Block Span
ប្រភេទសេរីភាពដាច់ដោយឡែកចំនួនដប់កំណត់ថាតើគែមដែលអាចកើតមានរវាងកំពូលចំនួនប្រាំដែលបានដាក់ឈ្មោះមានឬអត់។ ស្វិចត្រូវបានរៀបចំជាលំដាប់ 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34 ដែលផ្តល់នូវក្រាហ្វស្មើៗគ្នាចំនួន 1024។ K5 ពិពណ៌នាអំពីគែមដែលអាចកើតមាន; ក្រាហ្វដែលគូរអាចមិនចាំបាច់ពេញលេញទេ។
សម្រាប់រង្វាស់កំពូលនីមួយៗ យកក្រាហ្វរងដែលបង្កើតឡើងដោយវា៖ រក្សាទុកតែកំពូលទាំងនោះ និងគែមគ្រប់គ្រាប់ដែលគូររវាងពួកវា។ រកក្រាហ្វរងធំបំផុតដែលភ្ជាប់គ្នា និងគ្មានកំពូលប្រកាស (articulation vertex) មានន័យថា ការដកកំពូលណាមួយចេញមិនធ្វើឱ្យកំពូលដែលនៅសល់បែកចេញពីគ្នាទេ។ ចំនួនកំពូលរបស់វាដកពីរ គឺជាពានរង្វាន់ដើម ដោយមានតម្លៃអប្បបរមាស្មើសូន្យ។ ពានរង្វាន់គឺ 0, 1, 2 ឬ 3; ចំនួនរបស់ពួកវាចំពោះក្រាហ្វ 1024 គឺ 291, 245, 250 និង 238។
ជ្រើសរើសថាមពល 1, 2 ឬ 3 មុនពេលគូរ។ មេគុណសុទ្ធគឺ 0.96 × ពានរង្វាន់ដែលលើកទៅនឹងថាមពលដែលបានជ្រើសរើស ចែកនឹងមធ្យមភាពជាក់លាក់របស់វាលើក្រាហ្វទាំង 1024។ មធ្យមភាពគឺ 1.4248046875, 3.3076171875 និង 8.4677734375 រៀងគ្នា។ រាល់របៀបលេងមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុប 96% ដោយមានការចែកចាយការបង់ប្រាក់ខុសៗគ្នា; នេះមិនធានាថាមានលទ្ធផលក្នុងមួយវគ្គលេងទេ។
ការគ្រប់គ្រង, របៀបលេង និងភាពប្រកួតប្រជែង
ជ្រើសរើសភាគល្អិត 10, 20, 50 ឬ 100 និងកម្លាំង 1, 2 ឬ 3។ ការកំណត់ដើមគឺភាគល្អិត 20 និងកម្លាំង 1។ ភាគល្អិតទាំងមូលត្រូវបានកាត់ចេញ និងរក្សាទុកនៅពេលការប្រកួតចាប់ផ្តើម។ ភាគល្អិត កម្លាំង និងការស្តារឡើងវិញត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលប្រកួត; សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ គ្មានមុខងារ Auto, Stop, ការដកប្រាក់មុនពេលកំណត់ ឬការចាំជួរដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ប៊ីតទាំង 10 ដែលបង្ហាញតំណាងឱ្យជ្រុង មិនមែនជាចំណុចកំពូលនៃក្រាហ្វប្រាំទេ។
កាបូបស្បែក, សមតុល្យ និងការបំពេញថ្មី
កាបូបស្បែកចាប់ផ្តើមដោយមាន 1000 ភាគល្អិតឧបត្ថម្ភដែលគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់។ នៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងមានតិចជាង 10 អ្នកអាចកំណត់តម្លៃភាគល្អិតទាំងមូលឱ្យស្មើនឹង 1000 ដោយដៃ។ នេះជំនួសឱ្យតម្លៃទាប មិនបន្ថែម 1000 ទេ និងរក្សាទុកភាគល្អិតដែលនៅសល់។ តម្លៃបច្ចុប្បន្ន រួមទាំងសូន្យ និងការកាត់ភាគល្អិតដែលបានចាប់យក ព្រមទាំងភាគល្អិតដែលនៅសល់ នៅតែមាននៅពេលបើកម្មវិធីឡើងវិញ។
ការបំពេញថ្មីដែលមិនទាន់បញ្ចប់ មិនផ្តល់ការសងប្រាក់ ការចេញប្រាក់ ឬការបន្តទេ។ ភាគល្អិតដែលបានចាប់យកនៅត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយការជ្រើសរើសត្រឡប់ទៅភាគល្អិត 20 និងកម្លាំង 1 វិញ។ ការកំណត់ក្តារប្រកួត ឬការជ្រើសរើសដែលមិនទាន់បញ្ចប់មិនត្រឡប់មកវិញទេ។ គ្មានការស្តារគណនី ឬការសមកាលកម្មកាបូបស្បែករវាងឧបករណ៍ផ្សេងគ្នាទេ។
ឥរិយាបថនៃការរក្សាទុក និងការបើកម្មវិធីឡើងវិញ
កាបូបស្បែកចាប់ផ្តើមដោយមាន 1000 ភាគល្អិតឧបត្ថម្ភដែលគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់។ នៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងមានតិចជាង 10 អ្នកអាចកំណត់តម្លៃភាគល្អិតទាំងមូលឱ្យស្មើនឹង 1000 ដោយដៃ។ នេះជំនួសឱ្យតម្លៃទាប មិនបន្ថែម 1000 ទេ និងរក្សាទុកភាគល្អិតដែលនៅសល់។ តម្លៃបច្ចុប្បន្ន រួមទាំងសូន្យ និងការកាត់ភាគល្អិតដែលបានចាប់យក ព្រមទាំងភាគល្អិតដែលនៅសល់ នៅតែមាននៅពេលបើកម្មវិធីឡើងវិញ។
ការបំពេញថ្មីដែលមិនទាន់បញ្ចប់ មិនផ្តល់ការសងប្រាក់ ការចេញប្រាក់ ឬការបន្តទេ។ ភាគល្អិតដែលបានចាប់យកនៅត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយការជ្រើសរើសត្រឡប់ទៅភាគល្អិត 20 និងកម្លាំង 1 វិញ។ ការកំណត់ក្តារប្រកួត ឬការជ្រើសរើសដែលមិនទាន់បញ្ចប់មិនត្រឡប់មកវិញទេ។ គ្មានការស្តារគណនី ឬការសមកាលកម្មកាបូបស្បែករវាងឧបករណ៍ផ្សេងគ្នាទេ។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និងអត្រាបង្វិលប្រាក់ (RTP)
ការស្រមោលដែលបានរក្សាទុកមានមួយលានជុំក្នុងមួយកម្លាំង សរុបបីលានជុំ។ ការវាស់វែងគឺជាការសង្កេតគំរូគាំទ្រ មិនមែនជាច្បាប់បង់ប្រាក់ ឬលទ្ធផលនៃកិច្ចប្រជុំដែលបានសន្យាទេ។
| កម្លាំង | ការត្រឡប់មកវិញសរុបដែលរំពឹងទុក | ការវាស់វែង (1M ជុំ) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.95858379799016% |
| 2 | 96% | 96.12183695282738% |
| 3 | 96% | 96.24382206426934% |
ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទុក
ទឹកប្រាក់សល់បច្ចុប្បន្ន និងការផ្ទុកបន្តប្រភាគត្រូវបានផ្ទុកក្នុង localStorage។ ការលុបឯកសារកាសស្គររបស់កម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតតែប៉ុណ្ណោះ អាចនឹងទុកកាតឥណទានឱ្យនៅដដែល; ការលុប localStorage នៃគេហទំព័រនេះនឹងលុបទឹកប្រាក់សល់ និងការផ្ទុកបន្តដែលបានរក្សាទុក។ ការផ្ទុកកាតឥណទានក្នុងម៉ាស៊ីនមិនបង្កើតភាពអនាមិក ឬលើកលែងការដំណើរការផ្សេងៗទេ។
ទំព័រដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយស្នើស្នើ CSS និងឯកសារអក្សររបស់ Google Fonts និងធនធានរាប់ចំនួនអ្នកទស្សនាពីគេហទំព័រ Statinside44។ ការសង្កេតទាំងនេះមិនមែនជាការត្រួតពិនិត្យឯកជនភាពពេញលេញទេ ហើយមិនបង្កើតការធានាអំពីការរក្សាទុក ការលក់ ភាពអនាមិក ឬសុវត្ថិភាពទេ។ គេហទំព័រតេស្តនេះមិនផ្តល់គណនី ឬដំណើរការទូទាត់ណាមួយទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការរង្វាន់ Block Span ត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?
ប៊ីតសាធារណៈឯករាជ្យចំនួនដប់កំណត់ថាតើគែមដែលអាចកើតមានរវាងកំពូលចំនួនប្រាំដែលមានស្លាកកំណត់ ត្រូវបានបង្ហាញឬអត់។ ប្តូរត្រូវបានរៀបចំជាលំដាប់ 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34 ដែលផ្តល់នូវក្រាហ្វស្មើភាពគ្នាចំនួន 1024។ K5 ពិពណ៌នាអំពីគែមដែលអាចកើតមាន; ក្រាហ្វដែលបានគូសមិនចាំបាច់ពេញលេញទេ។ចំពោះរងសំណុំកំពូលនីមួយៗ យករងក្រាហ្វដែលវាបង្កើតឡើង៖ រក្សាទុកកំពូលទាំងនោះ និងគែមដែលបានគូសរវាងពួកវា។ រករងក្រាហ្វធំបំផុតដែលភ្ជាប់គ្នា និងគ្មានកំពូលស្នាម ដែលមានន័យថា ការលុបកំពូលណាមួយចេញមិនធ្វើឱ្យកំពូលដែលនៅសល់បែកចេញពីគ្នាទេ។ ចំនួនកំពូលរបស់វាដកពីពីរ គឺជាពានរង្វាន់ដើម ដោយមានតម្លៃអប្បបរមាស្មើសូន្យ។ ពានរង្វាន់គឺ 0, 1, 2 ឬ 3; ចំនួនរបស់ពួកវាចំពោះក្រាហ្វចំនួន 1024 គឺ 291, 245, 250 និង 238។ជ្រើសរើសកម្រិត 1, 2 ឬ 3 មុនពេលគូស។ មេគុណសរុបគឺ 0.96 × ពានរង្វាន់ លើសកម្រិតដែលបានជ្រើសរើស ចែកនឹងតម្លៃមធ្យមជាក់លាក់របស់វាចំពោះក្រាហ្វទាំង 1024។ តម្លៃមធ្យមគឺ 1.4248046875, 3.3076171875 និង 8.4677734375 រៀងគ្នា។ របៀបនីមួយៗមានការត្រឡប់មកវិញសរុបរំពឹងទុក 96% ដោយមានការចែកចាយការបង់ប្រាក់ខុសៗគ្នា; នេះមិនធានាពីលទ្ធផលនៃការលេងទេ។
តើខ្ញុំអាចដកប្រាក់មុនកាលកំណត់នៅក្នុង Block Span បានទេ?
ជ្រើសរើសភាគលាភ 10, 20, 50 ឬ 100 មាសកាក់សាកល្បង និងកម្រិត 1, 2 ឬ 3។ ការកំណត់ដើមគឺភាគលាភ 20 និងកម្រិត 1។ ភាគលាភទាំងមូលត្រូវបានកាត់ចេញ និងរក្សាទុកនៅពេលការគូសចាប់ផ្តើម។ ភាគលាភ កម្រិត និងការស្តារឡើងវិញត្រូវបានបិទសម្រាប់ការគូស; សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ គ្មាន Auto, Stop, early cash-out ឬការរង់ចាំស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ប៊ីតចំនួនដប់ដែលបង្ហាញតំណាងឱ្យគែម មិនមែនកំពូលក្រាហ្វចំនួនប្រាំទេ។
តើខ្ញុំអាចបំពេញលុយក្នុងគណនីរបស់ខ្ញុំយ៉ាងដូចម្តេច?
កាបូបស្រោចចាប់ផ្តើមដោយមានរូបិយប័ណ្ណវិច្ឆ័យចំនួន 1000 ដែលគ្មានតម្លៃជាសាច់ប្រាក់។ នៅពេលសកម្មភាពអកម្ម និងមានតុល្យភាពទាបជាង 10 អ្នកអាចកំណត់តុល្យភាពរូបិយប័ណ្ណទាំងមូលឱ្យស្មើនឹង 1000 តាមរបៀបដោយដៃ។ វាជំនួសតុល្យភាពទាប មិនបន្ថែម 1000 ទេ និងរក្សាបន្ទុកដែលនៅសល់។ តុល្យភាពបច្ចុប្បន្ន រួមទាំងសូន្យ និងការកាត់បន្ថយភ្នាល់ដែលបានចាប់យក ព្រមទាំងបន្ទុកដែលនៅសល់ នៅតែមាននៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ។ការផ្ទុកឡើងវិញដែលមិនទាន់បញ្ចប់ មិនផ្តល់ការសងប្រាក់ ការចេញប្រាក់ ឬការបន្តទេ។ ភ្នាល់ដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានកាត់បន្ថយ ហើយការជ្រើសរើសត្រឡប់ទៅភ្នាល់ 20 និងថាមពល 1 វិញ។ មិនមានការបន្តការកំណត់ក្តារលេង ឬការជ្រើសរើសដែលមិនទាន់បញ្ចប់ទេ។ គ្មានការស្តារគណនី ឬការសមកាលកម្មកាបូបរវាងឧបករណ៍ផ្សេងៗគ្នាទេ។
តើសមតុល្យ់នៅដដែលទេប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រ?
កាបូបសាច់ប្រាក់ចាប់ផ្តើមដោយមានរូបិយប័ណ្ណស្មានតម្លៃចំនួន 1000។ នៅពេលសកម្មភាពផ្តាច់និងតម្លៃសល់តិចជាង 10 អ្នកអាចកំណត់តម្លៃសរុបនៃរូបិយប័ណ្ណឱ្យស្មើនឹង 1000 យ៉ាងជាក់លាក់។ ការកំណត់នេះនឹងជំនួសតម្លៃសល់ទាប មិនបន្ថែម 1000 ទៀតទេ ហើយរក្សាតម្លៃដែលបានបន្តពីមុន។ តម្លៃបច្ចុប្បន្ន រួមទាំងសូន្យ និងការកាត់បន្ថយភាគល្អិតដែលបានចាប់យក ព្រមទាំងតម្លៃបន្ត នឹងនៅតែមាននៅពេលបើកមុខងារឡើងវិញ។ការបើកមុខងារឡើងវិញដែលមិនទាន់បញ្ចប់ នឹងមិនផ្តល់ការសងប្រាក់វិញ ការទូទាត់ ឬការបន្តពីចំណុចមុនទេ។ ភាគល្អិតដែលបានចាប់យកនឹងនៅតែត្រូវបានកាត់បន្ថយ ហើយការជ្រើសរើសនឹងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញជាភាគល្អិត 20 និងអានុភាព 1។ ក្តារលេងដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ឬការកំណត់ការជ្រើសរើសមិននឹងត្រូវបានបន្តទេ។ មិនមានការស្តារគណនី ឬការសមកាលកម្មកាបូបសាច់ប្រាក់រវាងឧបករណ៍ផ្សេងៗគ្នាទេ។
ប៊ូតុងភ្នាល់ដែលមានស្រាប់មានអ្វីខ្លះ?
ជ្រើសរើសភាគល្អិត 10, 20, 50 ឬ 100 និងកម្លាំង 1, 2 ឬ 3។ ការកំណត់ដើមគឺភាគល្អិត 20 និងកម្លាំង 1។ ភាគល្អិតទាំងអស់នឹងត្រូវបានកាត់ចេញ និងរក្សាទុកនៅពេលការប្រកួតចាប់ផ្តើម។ ភាគល្អិត កម្លាំង និងការស្តារឡើងវិញនឹងត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលប្រកួត ខណៈដែលសំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ មិនមានមុខងារ Auto, Stop, ការដកប្រាក់មុនពេក ឬការចាំជួរដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ប្រាំប៊ីតដែលបង្ហាញតំណាងឱ្យជ្រុង មិនមែនជាចំណុចកំពូលនៃក្រាហ្វប្រាំទេ។នៅពេលបង់លទ្ធផល បន្ថែមភាគបែកដែលនៅសល់ពីមុនទៅនឹងភាគល្អិត × មេគុណសរុប បញ្ចូលចំនួនគត់ទៅក្នុងសមតុល្យភាពភាគល្អិតទាំងមូល និងរក្សាទុកភាគបែកដែលនៅសល់សម្រាប់ការប្រកួតបន្ទាប់។ ការប្រកួតដែលមិនផ្តល់រង្វាន់នឹងរក្សាភាគបែកនោះ។ ការបង្វិលសរុបរួមមានភាគល្អិត និងមិនមែនជាចំណេញទេ។ឧទាហរណ៍ វដ្តប្រាំចំណុចកំពូលមានរង្វាន់ 3។ នៅកម្លាំង 1 មេគុណសរុបគឺប្រហែល 2.021329677861549។ ជាមួយភាគល្អិត 20 និងភាគបែកសូន្យ ចំនួនសរុបគឺប្រហែល 40.42659355723098៖ បញ្ចូល 40 និងរក្សាភាគបែក។ ចាប់ផ្តើមពី 1000 សមតុល្យភាពភាគល្អិតទាំងមូលដែលទទួលបានគឺ 1020 បន្ទាប់ពីកាត់ភាគល្អិត 20។ មេគុណដែលបង្ហាញជាចំនួនគត់មិនជំនួសតម្លៃពេញលេញដែលប្រើក្នុងការបង់លទ្ធផលទេ។
តើ Block Span មាន RTP រំពឹងទុកដែរឬទេ?
ប្រភេទសន្ទស្សន៍សេរីភាពដាច់ដោយឡែកចំនួនដប់កំណត់ថាតើគែមដែលអាចកើតមានរវាងកំពូលចំនួនប្រាំដែលមានស្លាកសម្គាល់ ត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាឬអត់។ ប្រភេទសន្ទស្សន៍ត្រូវបានរៀបចំជាលំដាប់ 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34 ដែលផ្តល់នូវក្រាហ្វស្មើភាពគ្នាចំនួន 1024។ K5 ពិពណ៌នាអំពីគែមដែលអាចកើតមាន; ក្រាហ្វដែលបានគូរមិនចាំបាច់ជាក្រាហ្វពេញលេញទេ។ចំពោះរងសំណុំកំពូលនីមួយៗ យកក្រាហ្វរងដែលបង្កើតឡើងដោយវា៖ រក្សាទុកតែកំពូលទាំងនោះ និងគែមដែលបានគូររវាងពួកវា។ រករងសំណុំកំពូលធំបំផុតដែលភ្ជាប់គ្នា និងគ្មានកំពូលសរសៃ មានន័យថា ការដកយកកំពូលណាមួយចេញមិនធ្វើឱ្យកំពូលដែលនៅសល់បែកចេញពីគ្នា។ ចំនួនកំពូលរបស់វាដកពីរ គឺជាពានរង្វាន់ដើម ដោយមានតម្លៃអប្បបរមាសូន្យ។ ពានរង្វាន់គឺ 0, 1, 2 ឬ 3; ចំនួនរបស់វាចំពោះក្រាហ្វចំនួន 1024 គឺ 291, 245, 250 និង 238។ជ្រើសរើសថាមពល 1, 2 ឬ 3 មុនពេលគូរ។ មេគុណប្រាក់រង្វាន់សរុបគឺ 0.96 × ពានរង្វាន់ដែលលើកទៅនឹងថាមពលដែលបានជ្រើសរើស ចែកនឹងតម្លៃមធ្យមជាក់លាក់របស់វាចំពោះក្រាហ្វទាំង 1024។ តម្លៃមធ្យមគឺ 1.4248046875, 3.3076171875 និង 8.4677734375 តាមលំដាប់លំដោយ។ រចនាប័ទ្មនីមួយៗមានការត្រឡប់មកវិញនៃប្រាក់រង្វាន់សរុបសង្កេតឃើញ 96% ជាមួយនឹងការចែកចាយប្រាក់រង្វាន់ខុសៗគ្នា; នេះមិនធានាពីលទ្ធផលនៃការលេងមួយរយៈពេលទេ។ការស្រមើលស្រមៃដែលបានរក្សាទុកមានមូលដ្ឋានមួយលានដងសម្រាប់ថាមពលនីមួយៗ សរុបចំនួនបីលានដង។ ការវាស់វែងគឺជាការសង្កេតគំរូគាំទ្រ មិនមែនជាច្បាប់ប្រាក់រង្វាន់ ឬលទ្ធផលនៃការលេងមួយរយៈពេលដែលបានធានាទេ។ថាមពលការត្រឡប់មកវិញនៃប្រាក់រង្វាន់សរុបសង្កេតឃើញការវាស់វែង (1M ដង)196%95.95858379799016%296%96.12183695282738%396%96.24382206426934%
តើការបង្ហាញប្រើប្រាស់ localStorage ទេ?
ទឹកប្រាក់បច្ចុប្បន្ន និងការផ្ទុកបន្តបន្ទាប់ (fractional carry) ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ការលុបឯកសារកាស (cache) នៃកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតតែប៉ុណ្ណោះ អាចនឹងមិនលុបកាបូបសាច់ប្រាក់ឱ្យអស់ទេ; ការលុប localStorage នៃគេហទំព័រនេះទេទើបនឹងលុបទឹកប្រាក់ដែលបានរក្សាទុក និងការផ្ទុកបន្តបន្ទាប់។ ការផ្ទុកកាបូបសាច់ប្រាក់ក្នុងម៉ាស៊ីនមិនបង្កើតភាពសម្ងាត់ ឬដាច់ស្រយាលពីការដំណើរការផ្សេងៗទេ។ទំព័រដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយបានស្នើសុំស្ទីលសៀវភៅអក្សរ Google Fonts និងឯកសារអក្សរ ព្រមទាំងធនធានរាប់ចំនួនអ្នកទស្សនាពីគេហទំព័រ Statinside44។ ការសង្កេតទាំងនេះមិនមែនជាការត្រួតពិនិត្យភាពឯកជនពេញលេញទេ ហើយមិនបង្កើតការធានាអំពីការរក្សាទុក ការលក់ ភាពសម្ងាត់ ឬសុវត្ថិភាពទេ។ គេហទំព័រតេស្តនេះមិនផ្តល់ជូននូវគណនី ឬដំណើរការការទូទាត់ណាមួយឡើយ។
អ្វីកើតឡើងចំពោះការផ្ទុកបន្តបន្ទាប់នៅពេលបំពេញទឹកប្រាក់វិញ?
កាបូបសាច់ប្រាក់ចាប់ផ្តើមដោយមានកាក់ស្មានតែ 1000 ដែលគ្មានតម្លៃជាសាច់ប្រាក់។ នៅពេលស្ងៀម និងមានតុល្យភាពទាបជាង 10 អ្នកអាចកំណត់តុល្យភាពកាក់ពេញលេញឱ្យស្មើនឹង 1000 ដោយដៃ។ វាជំនួសតុល្យភាពទាប មិនបន្ថែម 1000 ទេ ហើយរក្សាបន្ទុកទុក។ តុល្យភាពបច្ចុប្បន្ន រួមទាំងសូន្យ និងការកាត់បន្ថយភាគលាភដែលបានចាប់យក ព្រមទាំងបន្ទុកទុក នៅតែមាននៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ។ការផ្ទុកឡើងវិញមិនទាន់បញ្ចប់ផ្តល់នូវការសងប្រាក់វិញ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្ត។ ភាគលាភដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានកាត់បន្ថយ ហើយការជ្រើសរើសត្រឡប់ទៅភាគលាភ 20 និងថាមពល 1។ ក្តារលេង ឬការកំណត់ការជ្រើសរើសមិនទាន់បញ្ចប់មិនត្រឡប់មកវិញទេ។ គ្មានការស្តារគណនី ឬការសមកាលកម្មកាបូបសាច់ប្រាក់រវាងឧបករណ៍ផ្សេងគ្នាទេ។នៅពេលដោះស្រាយ បន្ថែមបន្ទុកទុកប្រភាគពីមុនទៅភាគលាភ × មេគុណសរុប បញ្ចូលតម្លៃដីដីទៅក្នុងតុល្យភាពកាក់ពេញលេញ ហើយរក្សាប្រភាគដែលនៅសល់សម្រាប់ការប្រគល់បន្ទាប់។ ការប្រគល់ដែលមានពានរង្វាន់សូន្យរក្សាបន្ទុកទុក។ ការត្រឡប់មកវិញសរុបរួមមានភាគលាភ និងមិនមែនជាចំណេញទេ។ឧទាហរណ៍ វដ្តប្រាំកំពូលមានពានរង្វាន់ 3។ នៅកម្រិតថាមពល 1 មេគុណសរុបរបស់វាគឺប្រហែល 2.021329677861549។ ជាមួយភាគលាភ 20 និងបន្ទុកទុកសូន្យ ចំនួនសរុបគឺប្រហែល 40.42659355723098៖ បញ្ចូល 40 និងរក្សាប្រភាគ។ ចាប់ផ្តើមពី 1000 តុល្យភាពកាក់ពេញលេងដែលទទួលបានគឺ 1020 បន្ទាប់ពីកាត់បន្ថយភាគលាភ 20។ មេគុណដែលបង្ហាញជាចំនួនគត់មិនជំនួសតម្លៃពេញលេញដែលប្រើក្នុងការដោះស្រាយទេ។
តើខ្ញុំអាចបន្តការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់បន្ទាប់ពីផ្ទុកឡើងវិញបានទេ?
កាបូបស្មើនឹងកាក់ស្មានតម្លៃ ១០០០។ ប្រសិនបើអ្នកមិនបានលេងហើយសល់តិចជាង ១០ អ្នកអាចកំណត់ក្រឡាកាក់ទាំងអស់ឱ្យនៅត្រឹម ១០០0។ វាជំនួសតុល្យការទាប មិនបន្ថែម ១០០០ ហើយរក្សាសំណល់។ តុល្យការបច្ចុប្បន្ន រួមទាំងសូន្យ និងការកាត់បន្ថយការភ្នាល់ដែលបានចាប់យក និងសំណល់ នៅតែមាននៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ។ការផ្ទុកឡើងវិញមិនទាន់បញ្ចប់មិនផ្តល់ការសងប្រាក់ ការទូទាត់ ឬការបន្ត។ ការភ្នាល់ដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានកាត់បន្ថយ ហើយការជ្រើសរើសត្រឡប់ទៅការភ្នាល់ 20 និងថាមពល 1។ ក្រឡាមិនទាន់បញ្ចប់ ឬការកំណត់ការជ្រើសរើសមិនត្រឡប់មកវិញទេ។ មិនមានការស្តារគណនី ឬការសមកាលកម្មកាបូបរវាងឧបករណ៍ផ្សេងគ្នាទេ។
មានការផ្ទុកស្គ្រីបរបស់អ្នកផ្តល់សេវាផ្សេងទៀតទេ?
ទឹកប្រាក់បច្ចុប្បន្ន និងការផ្ទេរផ្នែកតូចតាចត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ការលុបឯកសារកាសស្គររបស់កម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតតែម្យ៉ាងអាចនឹងទុកកាបូបសាច់ប្រាក់ឱ្យនៅដដែល; ការលុប localStorage នៃគេហទំព័រនេះនឹងលុបបង្ហាញទឹកប្រាក់ដែលបានរក្សាទុក និងការផ្ទេរផ្នែកតូចតាច។ ការផ្ទុកកាបូបសាច់ប្រាក់ក្នុងម៉ាស៊ីនមិនបង្កើតភាពលាក់លៀម ឬមិនបញ្ជាក់ពីការដំណើរការផ្សេងៗទេ។ទំព័រដែលបានបោះពុម្ពស្នើស្នើ CSS និងឯកសារអក្សររបស់ Google Fonts និងធនធានរាប់ចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់របស់គេហទំព័រ Statinside44។ ការសង្កេតទាំងនេះមិនមែនជាការត្រួតពិនិត្យភាពលាក់លៀមពេញលេញទេ ហើយមិនបង្កើតការរក្សាទុក ការលក់ ភាពលាក់លៀម ឬការធានាសុវត្ថិភាពទេ។ គេហទំព័រនេះមិនផ្តល់គណនី ឬដំណើរការទូទាត់សាច់ប្រាក់ទេ។
តើនេះជាហ្គេមប្រាក់ពិតប្រាកដមែនទេ?
មិនមែនទេ។ កាក់ស្រមោលក្នុងការបង្ហាញនេះមិនមានតម្លៃជាលុយសុទ្ធទេ។ វាគ្រាន់តែជាការបង្ហាញសម្រាប់គោលបំណងព័ត៌មានប៉ុណ្ណោះ។
អាយុដែលគេចង់បានជាទម្រង់ទស្សនិកជន?
ការណែនាំនេះគោលដៅសម្រាប់អ្នកអានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើង។ នេះគឺជាគោលនយោបាយផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើង មិនមែនជាអាយុច្បាប់ទូទៅ មិនមែនជាប្រព័ន្ធកំណត់អាយុ ឬការបញ្ជាក់ពីច្បាប់ក្នុងស្រុកទេ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួន ឬកំណត់បរិមាណកាក់សាកល្បង ឈប់ចន្លោះការហ្គេម និងសម្រេចចិត្តមិនស្តារកាបូបសាច់ប្រាក់វិញ។ មិនមានម៉ោងកំណត់ ការបិទគណនី ឬឧបករណ៍ដាក់ព័ត៌មានខ្លួនឯងទេ។ការសាកល្បងនេះមិនបណ្តុះបណ្តាលឥរិយាបថតាមវិទ្យាសាស្ត្រ ឬធ្វើឱ្យការខាតបង់មានសុវត្ថិភាពទេ។ សូមស្វែងរកជំនួយពីអ្នកជំនាញក្នុងស្រុកប្រសិនបើការលេងហ្គេមរបស់អ្នកធ្វើឱ្យអ្នកព្រួយបារម្ភ។