Десять незалежних «чесних бітів» визначають, чи є кожна можлива грань між п’ятьма мітованими вершинами. Перемикачі впорядковані як 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34, що дає 1024 однаково ймовірні графи. K5 описує можливі грані; намальований граф не обов'язково є повним.
Оцінювання та режими
Десять незалежних бітів визначають, чи існує кожне можливе ребро між п’ятьма міченими вершинами. Перемикачі впорядковано як 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34, що дає 1024 однаково ймовірні графи. K5 описує можливі ребра; намальований граф не обов’язково має бути повним.
Для кожної підмножини вершин візьміть її підграф, що породжується: залиште лише ці вершини та всі намальовані ребра між ними. Знайдіть найбільший такий підграф, який є зв’язним і не має точок розриву, тобто видалення будь-якої однієї вершини не розриває зв’язність решти вершин. Кількість вершин мінус два — це сировий виграш із мінімумом нуль. Виграш становить 0, 1, 2 або 3; їхні частоти серед 1024 графів — 291, 245, 250 та 238.
Оберіть ступінь 1, 2 або 3 перед малюванням. Загальний множник дорівнює 0,96 × (виграш у степені обраного числа), поділеному на його точне середнє значення серед усіх 1024 графів. Середні значення становлять 1,4248046875, 3,3076171875 та 8,4677734375 відповідно. Кожен режим має 96% очікуваного загального повернення, але з різними розподілами виплат; це не гарантує результат сесії.
Керування та ставки
Оберіть ставку 10, 20, 50 або 100 віртуальних монет та рівень сили 1, 2 або 3. За замовчуванням встановлюються ставка 20 та сила 1. Уся сума ставки списується та зберігається на початку розіграшу. Ставка, сила та накопичення блокуються під час розіграшу; звук залишається доступним. Функцій автогри, стопу, дострокового виведення чи автоматичної черги немає. Десять відображуваних точок позначають ребра, а не п’ять вершин графа.
Під час розрахунку до ставки × валового множника додається попереднє дробове накопичення, ціла частина зараховується на баланс цілих монет, а залишок дробової частини зберігається для наступних розіграшів. Розіграш із нульовою винагородою зберігає накопичення. Валові виплати включають ставку і не є чистим прибутком.
Наприклад, цикл із п’ятьма вершинами має винагороду 3. За рівня сили 1 його валовий множник становить приблизно 2,021329677861549. За ставки 20 та нульового накопичення валова сума становить приблизно 40,42659355723098: зараховується 40, а дробова частина зберігається. Починаючи з 1000, баланс цілих монет після списання ставки 20 становитиме 1020. Відображений округлений множник не замінює повне значення, що використовується під час розрахунку.
Гаманець і збереження
Гаманець стартує з 1000 віртуальних монет, які не мають грошової вартості. У режимі очікування та за балансу нижче 10 ви можете вручну встановити баланс цілих монет рівно на 1000. Це замінює низький баланс, не додає 1000 до наявного та зберігає накопичення. Поточний баланс, включаючи нульовий та захоплене списання ставки, а також накопичення, зберігаються після перезавантаження.
Незавершене перезавантаження не передбачає повернення коштів, виплати чи відновлення гри. Захоплена ставка залишається списаною, а вибір скидається до ставки 20 та сили 1. Незавершені налаштування дошки або вибору не відновлюються. Відновлення облікового запису або синхронізація гаманця між пристроями відсутні.
Математичні докази
Збережені симуляції містять один мільйон раундів на кожну силу, загалом три мільйони. Вимірювання базуються на спостереженнях вибірки, а не на законі виплат чи гарантованому результаті сесії.
| Сила | Очікуваний валовий повернення | Виміряно (1 млн раундів) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95,95858379799016% |
| 2 | 96% | 96,12183695282738% |
| 3 | 96% | 96,24382206426934% |
Зберігання та конфіденційність
Поточний баланс та дробовий перенос зберігаються в localStorage. Очищення кешу браузера зазвичай залишає гаманець неушкодженим; видалення даних localStorage цього сайту призводить до втрати збереженого балансу та перенесення. Зберігання гаманця локально не гарантує анонімності та не виключає іншої обробки даних.
На опублікованій сторінці запитуються таблиці стилів Google Fonts, файли шрифтів та ресурси лічильника Statinside44. Ці спостереження не є вичерпним аудитом конфіденційності й не гарантують умов зберігання, продажу даних, анонімності чи безпеки. У цій демоверсії не передбачено реєстрації акаунта чи процесу оплати.
Відповідальне використання
Цей посібник розрахований на аудиторію 18+. Це власна політика, а не універсальний правовий вік, впроваджений віковий фільтр чи твердження про місцеву легальність. Ви можете самостійно встановлювати часові обмеження або ліміти віртуальних монет, робити перерви між раундами та вирішувати не відновлювати гаманець. У цій демоверсії немає таймера, блокування акаунта чи інструментів самоусунення.
Демоверсія не проводить клінічного тренування поведінки та не робить програші безпечними. Якщо ваша гра викликає занепокоєння, зверніться за відповідною кваліфікованою допомогою за місцем проживання.
Часті запитання
Як розраховується рахунок у Block Span?
Десять незалежних бітів визначають, чи є кожне можливе ребро між п’ятьма міченими вершинами. Перемикачі впорядковано як 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34, що дає 1024 рівноймовірні графи. K5 описує можливі ребра; намальований граф не обов’язково є повним.Для кожного підмножини вершин візьміть її підграф, що породжується: залиште лише ці вершини та всі намальовані ребра між ними. Знайдіть найбільший такий підграф, який є зв’язним і не має точок відсікання, тобто видалення будь-якої однієї вершини не розриває зв’язність решти вершин. Кількість вершин мінус два — це сировий винагорода, з мінімумом нуль. Винагорода становить 0, 1, 2 або 3; їхні кількості серед 1024 графів — 291, 245, 250 та 238.Оберіть ступінь 1, 2 або 3 перед малюванням. Брутто-множник дорівнює 0,96 × винагорода, піднесена до обраного ступеня, поділеного на її точне середнє значення серед усіх 1024 графів. Середні значення становлять 1,4248046875, 3,3076171875 та 8,4677734375 відповідно. Кожен режим має 96% очікуваного брутто-повернення, з різними розподілами виплат; це не гарантує результат сесії.
Чи можу я відновити свій баланс автоматично?
Гаманець починається з 1000 віртуальних монет без грошової вартості. У режимі очікування та при балансі нижче 10 ви можете вручну встановити баланс цілих монет рівно на 1000. Це замінює низький баланс, не додає 1000 і зберігає перенесення. Поточний баланс, включаючи нуль і вирахування захопленої ставки, а також перенесення, зберігаються при перезавантаженні.Незавершене перезавантаження не дає повернення, виплати чи відновлення. Його захоплена ставка залишається вирахуваною, а вибори скидаються до ставки 20 та ступеня 1. Немає незавершеної дошки або налаштувань вибору, які можна відновити. Немає відновлення облікового запису або синхронізації гаманця між пристроями.
Що станеться, якщо я перезавантажусь під час раунду?
Гаманець починається з 1000 віртуальних монет, які не мають грошового еквівалента. У режимі очікування та при балансі нижче 10 ви можете вручну встановити цілочисельний баланс рівно на 1000. Це замінює низький баланс, не додає 1000 до існуючого та зберігає перенесені залишки. Поточний баланс, включаючи нульовий та після списання захопленої ставки, а також перенесені залишки зберігаються після перезавантаження.Незавершена перезавантаження не передбачає повернення коштів, виплати або відновлення гри. Захоплена ставка залишається списаною, а вибори скидаються до ставки 20 та потужності 1. Не завершена дошка або налаштування вибору не відновлюються. Відновлення облікового запису або синхронізація гаманця між пристроями відсутні.