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Block Span: オリジナル仮想コインデモ

この独立したガイドには、独自のBlock Span仮想コインデモが掲載されています。外部製品を保証するものではありません。外部の運営会社、ライセンス、公式アプリ、事業所有権、評判はここでは検証されていません。仮想コインには現金価値はなく、アカウントや決済サービスも提供されません。

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仮想コイン、現金価値なし

10個の独立した公平なビットが、5つのラベル付き頂点間の可能な辺が存在するかどうかを決定します。スイッチは01、02、03、04、12、13、14、23、24、34の順に並べられ、1024通りの等確率のグラフが生成されます。K5は可能な辺を示しており、描画されたグラフが完全グラフである必要はありません。

スコアリングとモード

5つのラベル付き頂点の間に可能なすべての辺が存在するかどうかを決定するために、10の独立した公平なビットが使用されます。スイッチは01、02、03、04、12、13、14、23、24、34の順に並べられ、1024通りの同確率のグラフが生成されます。K5は可能な辺の組み合わせを示しており、描画されたグラフが完全グラフである必要はありません。

各頂点の部分集合に対して、その誘導部分グラフを取得します。つまり、その頂点とそれらの間の描画された辺のみを保持します。連結しており、任意の頂点を1つ削除しても残りの頂点が連結でなくなる「関節点」を持たない、そのような部分グラフの中で最大のものを求めます。その頂点数から2を引いたものが基本報酬となり、最小値は0です。報酬は0、1、2、3のいずれかとなり、1024通りのグラフにおけるそれぞれの出現回数は291、245、250、238です。

描画の前に、乗数として1、2、または3を選択します。総乗算率は、選択した累乗で計算された報酬を、1024通りのグラフ全体での正確な平均値で割った値に0.96を掛けたものです。平均値はそれぞれ1.4248046875、3.3076171875、8.4677734375です。各モードは期待総還元率が96%で、払い出し分布が異なります。これは1セッションの結果を保証するものではありません。

操作と賭け金

賭け金を10、20、50、100の仮想コインから選択し、パワーを1、2、3のいずれかに設定します。初期値は賭け金20、パワー1です。抽選開始時に賭け金全体が差し引かれ、保存されます。抽選中は賭け金、パワー、持ち越し分がロックされ、操作できませんが、サウンドは有効です。自動プレイ、停止、途中退出、自動キューはありません。表示される10ビットは、5つのグラフの頂点ではなく、エッジを表します。

決済時、前回の端数持ち越し分を賭け金×総倍率に足し合わせ、整数部分をコイン残高に追加し、残りの端数を次回以降の抽選のために保存します。報酬が0の抽選でも、持ち越し分は保持されます。総戻り金額には賭け金が含まれており、純利益ではありません。

例えば、5頂点のサイクルの場合、報酬は3です。パワー1では総倍率は約2.021329677861549となります。賭け金20、持ち越し分0の場合、総戻り金額は約40.42659355723098となり、整数部分の40が加算され、端数が保持されます。初期残高1000から賭け金20を差し引いた後、結果として得られるコイン残高は1020となります。表示される四捨五入された倍率は、決済に使用される正確な値を置き換えるものではありません。

ウォレットと永続性

ウォレットは、現金価値を持たない1000仮想コインで開始されます。アイドル状態で残高が10未満の場合、手動でコイン残高を正確に1000に設定できます。これにより低残高が置き換えられ、1000が追加されるのではなく、持ち越し分が保持されます。現在の残高(0や捕獲された賭け金差し引込みを含む)と持ち越し分は、ページ再読み込み後も保持されます。

未完成の再読み込みでは、返金、支払い、再開は行われません。捕獲された賭け金は差し引かれたままになり、選択項目は賭け金20とパワー1にリセットされます。未完成のボードや選択設定は再開されません。アカウント復旧やデバイス間でのウォレット同期はありません。

数学的根拠

保存されたシミュレーションには、各パワーあたり100万ラウンド、合計300万ラウンドが含まれます。測定値はサンプル観察の裏付けであり、払い出しの法則や約束されたセッションの結果を示すものではありません。

パワー期待される総還元率測定値(100万ラウンド)
196%95.95858379799016%
296%96.12183695282738%
396%96.24382206426934%

ストレージとプライバシー

現在の残高と持ち越し分はlocalStorageに保存されます。ブラウザのキャッシュファイルのみをクリアしてもウォレットは保持される可能性があります。このサイトのlocalStorageを削除すると、保存された残高と持ち越し分がクリアされます。ローカルウォレットの保存は匿名性を確立するものではなく、他の処理を除外するものでもありません。

公開されているページでは、Google Fontsのスタイルシートとフォントファイル、およびStatinside44のサイトカウンターリソースがリクエストされます。これらの観察は包括的なプライバシー監査ではなく、保持、販売、匿名性、セキュリティの保証を確立するものではありません。このデモ版ではアカウントや支払いフローは提供されません。

責任ある利用

このガイドは18歳以上の対象者を想定しています。これは独自のポリシーであり、普遍的な法的年齢、導入された年齢制限、または現地の合法性の表明ではありません。個人でプレイ時間や仮想コインの制限を設定し、抽選の間に休憩を入れ、ウォレットを復元しないかを選択することができます。タイマー、アカウントのブロック、またはセルフエクスクルージョンツールは提供されません。

デモ版は行動の臨床的な訓練や損失の安全化を行うものではありません。プレイが心配な場合は、適切な現地の専門機関に相談してください。

よくある質問

Block Spanでのスコア計算方法

5つのラベル付き頂点の間で、各辺が存在するかどうかを決定する10個の独立した公平なビットがあります。スイッチは01、02、03、04、12、13、14、23、24、34の順に並べられており、これにより1024通りの等確率のグラフが生成されます。K5は可能な辺の組み合わせを示しており、描画されたグラフが完全グラフである必要はありません。各頂点部分集合について、その誘導部分グラフを取得します。つまり、その頂点のみと、それらの間にある辺のみを保持します。連結しており、任意の1つの頂点を除去しても残りの頂点が連結でなくなる「関節点」を持たない、そのような部分グラフの中で最大のものを求めます。その頂点数から2を引いたものがラウンド報酬の基準値となり、最小値は0です。報酬は0、1、2、3のいずれかとなり、1024通りのグラフにおけるそれぞれの出現頻度は291、245、250、238です。描画の前に、パワーを1、2、または3のいずれかに選択します。総乗算率は、選択したパワーで割った報酬の累乗に0.96を掛けた値に、1024通りのグラフにおけるその値の正確な平均値で割ったものです。平均値はそれぞれ1.4248046875、3.3076171875、8.4677734375です。各モードは期待総リターン96%を持ちますが、払い出し分布は異なります。これはセッション結果を保証するものではありません。

残高は自動的に回復できますか?

ウォレットは現金価値を持たない1000コインの仮想コインで始まります。アイドル状態で残高が10未満の場合、手動で残高を正確に1000に設定できます。これにより低残高が置き換えられ、1000が追加されるわけではなく、繰り越し分は保持されます。現在の残高(0や捕らえた賭け金の控除を含む)と繰り越し分は、再読み込み後も保持されます。未完了の再読み込みでは、返金、払い出し、再開はありません。捕らえた賭け金は控除されたままになり、選択は賭け金20とパワー1にリセットされます。未完了のボードや選択設定は再開されません。アカウントの復元やデバイス間でのウォレット同期はありません。

ラウンド中にリロードするとどうなりますか?

ウォレットは1000コインの仮想コインから始まり、現金価値はありません。アイドル状態で残高が10未満の場合、手動で残高を正確に1000に設定できます。これにより、低い残高が置き換えられ、1000が追加されるのではなく、持ち越し分が保持されます。リロード後も、現在の残高(0を含む)、捕獲された賭け金の控除、および持ち越し分は保持されます。未完成のリロードでは、返金、払い出し、または再開はありません。捕獲された賭け金は控除されたままになり、選択は賭け金20とパワー1にリセットされます。未完成のボードや選択設定は再開されません。アカウントの復元やデバイス間のウォレット同期はありません。