Dieci bit indipendenti ed equi decidono se ogni possibile spigolo sia presente tra cinque vertici etichettati. Gli interruttori sono ordinati 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34, generando 1024 grafi ugualmente probabili. K5 descrive gli spigoli possibili; un grafo disegnato non deve essere completo.
Punteggio e modalità
Dieci bit indipendenti e equi decidono se ogni possibile spigolo sia presente tra cinque vertici etichettati. Gli interruttori sono ordinati 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34, generando 1024 grafi ugualmente probabili. K5 descrive gli spigoli possibili; un grafo disegnato non deve essere necessariamente completo.
Per ogni sottoinsieme di vertici, considera il sottografo indotto: mantieni esattamente quei vertici e tutti gli spigoli disegnati tra di essi. Trova il sottografo più grande che sia connesso e privo di vertici di articolazione, ovvero tale che la rimozione di qualsiasi singolo vertice non disconnetta i vertici rimanenti. Il suo conteggio di vertici meno due costituisce la ricompensa grezza, con un minimo di zero. La ricompensa è 0, 1, 2 o 3; i loro conteggi tra i 1024 grafi sono 291, 245, 250 e 238.
Seleziona la potenza 1, 2 o 3 prima del disegno. Il moltiplicatore lordo è 0,96 × la ricompresa elevata alla potenza selezionata, diviso per la sua media esatta su tutti i 1024 grafi. Le medie sono rispettivamente 1,4248046875, 3,3076171875 e 8,4677734375. Ogni modalità ha un rendimento lordo atteso del 96%, con diverse distribuzioni di pagamento; ciò non garantisce un risultato di sessione.
Controlli e Puntate
Seleziona una puntata da 10, 20, 50 o 100 monete virtuali e una potenza pari a 1, 2 o 3. I valori predefiniti sono puntata 20 e potenza 1. L'intera puntata viene detratta e conservata all'avvio del sorteggio. Puntata, potenza e recupero vengono bloccati durante il sorteggio; il suono rimane disponibile. Non sono presenti funzioni di Auto, Stop, incasso anticipato o coda automatica. I dieci bit visualizzati rappresentano gli spigoli, non i cinque vertici del grafico.
Alla liquidazione, alla puntata moltiplicata per il moltiplicatore lordo si aggiunge la frazione residua precedente; la parte intera viene accreditata al saldo in monete intere, mentre la frazione residua viene salvata per i sorteggi successivi. Un sorteggio senza premi conserva il residuo. I rendimenti lordi includono la puntata e non rappresentano il profitto netto.
Ad esempio, un ciclo a cinque vertici ha un premio pari a 3. In potenza 1, il moltiplicatore lordo è approssimativamente 2,021329677861549. Con una puntata di 20 e un residuo pari a zero, l'importo lordo è approssimativamente 40,42659355723098: viene accreditata la parte intera (40) e la frazione viene conservata. Partendo da 1000, dopo la detrazione della puntata di 20, il saldo in monete intere risultante è 1020. Il moltiplicatore visualizzato, arrotondato, non sostituisce il valore completo utilizzato per la liquidazione.
Portafoglio e Persistenza
Il portafoglio inizia con 1000 monete virtuali senza valore monetario. Quando il sistema è inattivo e il saldo è inferiore a 10, è possibile impostare manualmente il saldo in monete intere esattamente a 1000. Questa operazione sostituisce il saldo basso, non aggiunge 1000 e conserva il residuo. Il saldo corrente, incluso quello pari a zero e quello relativo alla puntata catturata, e il residuo persistono al ricaricamento.
Un ricaricamento non completato non prevede rimborsi, pagamenti o riprese. La puntata catturata rimane detratta e le selezioni vengono reimpostate su puntata 20 e potenza 1. Non vengono ripristinate né le impostazioni della board non completate né quelle delle selezioni. Non è previsto alcun recupero dell'account né la sincronizzazione del portafoglio tra dispositivi diversi.
Evidenza Matematica
Le simulazioni salvate contengono un milione di round per livello di potenza, per un totale di tre milioni. Le misurazioni sono osservazioni di campione a supporto, non la legge sul payout né un risultato di sessione promesso.
| Potenza | Rendimento lordo atteso | Misurato (1M round) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95,95858379799016% |
| 2 | 96% | 96,12183695282738% |
| 3 | 96% | 96,24382206426934% |
Archiviazione e privacy
Il saldo attuale e il saldo frazionario residuo sono memorizzati nel localStorage. La sola cancellazione dei file nella cache del browser potrebbe lasciare il portafelle intatto; la rimozione del localStorage di questo sito cancella il saldo salvato e il residuo. L'archiviazione del portafelle locale non garantisce l'anonimato né esclude altri trattamenti.
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Uso responsabile
Questa guida è rivolta a un pubblico di maggiorenni (18+). Si tratta di una politica interna, non dell'età legale universale, né di un sistema di verifica dell'età o di una dichiarazione sulla legalità locale. Puoi scegliere limiti personali di tempo o di monete virtuali, fare pause tra i turni e decidere di non ripristinare il portafelle. Non sono offerti timer, blocco dell'account o strumenti di autoesclusione.
Il demo non forma clinicamente il comportamento né rende sicure le perdite. Se il tuo gioco ti preoccupa, cerca un aiuto qualificato appropriato nella tua zona.
Domande frequenti
Come viene calcolato il punteggio in Block Span?
Dieci bit indipendenti e casuali decidono se ogni possibile spigolo è presente tra cinque vertici etichettati. Gli interruttori sono ordinati 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34, generando 1024 grafi equiprobabili. K5 descrive gli spigoli possibili; un grafo disegnato non deve essere completo.Per ogni sottoinsieme di vertici, considera il suo sottografo indotto: mantieni esattamente quei vertici e tutti gli spigoli disegnati tra di essi. Trova il sottografo più grande che sia connesso e privo di vertici di articolazione, ovvero tale che la rimozione di qualsiasi singolo vertice non disconnetta i vertici rimanenti. Il suo conteggio di vertici meno due costituisce la ricompensa grezza, con un minimo di zero. La ricompensa è 0, 1, 2 o 3; i loro conteggi tra i 1024 grafi sono 291, 245, 250 e 238.Seleziona la potenza 1, 2 o 3 prima del disegno. Il moltiplicatore lordo è 0,96 × la ricompresa elevata alla potenza selezionata, diviso per la sua media esatta su tutti i 1024 grafi. Le medie sono rispettivamente 1,4248046875, 3,3076171875 e 8,4677734375. Ogni modalità ha un rendimento lordo atteso del 96%, con distribuzioni di payout diverse; questo non garantisce un risultato di sessione.
Posso ripristinare il mio saldo automaticamente?
Il portafoglio inizia con 1000 monete virtuali senza valore in contanti. In stato di inattività e con un saldo inferiore a 10, puoi impostare manualmente l'intero saldo in monete intere esattamente a 1000. Questo sostituisce il saldo basso, non aggiunge 1000 e preserva il carry. Il saldo corrente, incluso zero e una deduzione della posta catturata, e il carry persistono al ricaricamento.Un ricaricamento non completato non dà diritto a rimborso, payout o ripresa. La sua posta catturata rimane dedotta e le selezioni si reimpostano su posta 20 e potenza 1. Non vengono riprese né board né impostazioni di selezione non completate. Non esiste recupero dell'account né sincronizzazione del portafoglio tra dispositivi.
Cosa succede se ricarico durante una partita?
Il portafoglio inizia con 1000 monete virtuali senza valore monetario. Quando sei inattivo e il saldo è inferiore a 10, puoi impostare manualmente l'intero saldo in monete intere esattamente a 1000. Questo sostituisce il saldo basso, non aggiunge 1000 e preserva il credito residuo. Il saldo corrente, incluso lo zero e la deduzione della puntata catturata, insieme al credito residuo, persistono al ricaricamento.Un ricaricamento non completato non dà diritto a rimborsi, pagamenti o ripresa. La puntata catturata rimane dedotta e le selezioni vengono reimpostate su puntata 20 e potenza 1. Non vengono ripristinate impostazioni di board o selezioni non completate. Non esiste recupero dell'account né sincronizzazione del portafoglio tra dispositivi diversi.