コアスコアリングメカニクス
10個の独立した公平なビットが、5つのラベル付き頂点間の各可能なエッジが存在するかどうかを決定します。スイッチは01、02、03、04、12、13、14、23、24、34の順に並べられ、1024個の同確率のグラフが生成されます。K5は可能なエッジを示し、描画されたグラフは完全である必要はありません。
各頂点サブセットについて、その誘導部分グラフを取ります。該当する頂点のみと、それらの間の描画済みエッジのみを保持します。連結しており、任意の1つの頂点を削除しても残りの頂点が分断されない(関節点を持たない)最大の部分グラフを見つけます。その頂点数から2を引いたものが基本報酬となり、最小値は0です。報酬は0、1、2、3のいずれかとなり、1024個のグラフの中でそれぞれ291、245、250、238個のグラフで発生します。
描画前にパワーを1、2、または3に選択します。総乗算率は、選択したパワーで基本報酬を累乗した値を、1024個のグラフ全体での正確な平均値で割った値に0.96を掛けたものです。平均値はそれぞれ1.4248046875、3.3076171875、8.4677734375です。各モードは96%の期待総収益率を持ち、支払い分布が異なります。これはセッション結果を保証するものではありません。
モードと正規化
保存されたシミュレーションは、各パワーあたり100万ラウンド、合計300万ラウンドを含みます。測定値はサンプル観察の裏付けであり、配当法則や約束されたセッションの結果を示すものではありません。
| パワー | 期待される総還元率 | 測定値(100万ラウンド) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.95858379799016% |
| 2 | 96% | 96.12183695282738% |
| 3 | 96% | 96.24382206426934% |
操作と賭け金
賭け金は10、20、50、または100の仮想コインから、パワーは1、2、または3から選択します。初期設定は賭け金20、パワー1です。抽選開始時に賭け金が全額差し引かれ、保存されます。抽選中は賭け金、パワー、復元がロックされ、サウンドのみ利用可能です。自動、停止、早期現金化、自動キューはありません。表示される10ビットは、5つのグラフ頂点ではなく、エッジを表します。
数学的期待値
保存されたシミュレーションには、各パワーあたり100万ラウンド、合計300万ラウンドのデータが含まれます。測定値はサンプル観察の裏付けとなるものであり、支払いの法則や約束されたセッションの結果を示すものではありません。
| パワー | 期待される総リターン | 測定値(100万ラウンド) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.95858379799016% |
| 2 | 96% | 96.12183695282738% |
| 3 | 96% | 96.24382206426934% |
決済時には、前回の端数分(キャリー)を「賭け金 × 総倍率」に加算し、床関数(整数部分)を全体コイン残高に反映させ、残りの端数を後の抽選に持ち越します。報酬がゼロのドローでも、キャリーは保持されます。総リターンには賭け金が含まれており、純利益ではありません。
例えば、5頂点のサイクルでは報酬が3となります。パワー1では総倍率が約2.021329677861549となります。賭け金が20でキャリーが0の場合、総額は約40.42659355723098となり、40が反映され、端数が保持されます。初期残高が1000の場合、賭け金20を差し引いた後の全体コイン残高は1020になります。表示される四捨五入された倍率は、決済時に使用される完全な値に置き換わるものではありません。
ウォレットと永続化
ウォレットは、現金価値を持たない1000コインの仮想コインで始まります。アイドル状態で残高が10未満の場合、手動で残高を正確に1000に設定できます。これにより、低い残高が置き換えられ、1000が追加されることはなく、繰り越し分は保持されます。現在の残高(ゼロや捕獲された賭け金の控除を含む)や繰り越し分は、再読み込み後も保持されます。
未完成の再読み込みでは、返金、払い出し、再開はありません。捕獲された賭け金は控除されたままになり、選択は賭け金20とパワー1にリセットされます。未完成のボードや選択設定は再開されません。アカウントの復元やデバイス間のウォレット同期はありません。
プライバシーとストレージ
現在の残高と小数点以下の繰り越し分はlocalStorageに保存されます。ブラウザのキャッシュファイルのみをクリアしてもウォレットは維持される可能性がありますが、このサイトのlocalStorageを削除すると、保存された残高と繰り越し分がクリアされます。ローカルウォレットストレージは匿名性を確立するものではなく、他の処理を除外するものでもありません。
公開ページではGoogle Fontsのスタイルシートとフォントファイル、Statinside44のサイトカウンターリクエストが行われています。これらの観察は包括的なプライバシー監査ではなく、保持、販売、匿名性、セキュリティの保証を確立するものではありません。このデモではアカウントや支払いフローは提供されていません。
よくある質問
Block Spanはライブカジノゲームですか?
この独立したガイドは、独自のBlock Span仮想コインデモをホストしています。外部製品を認定するものではありません。外部オペレーター、ライセンス、公式アプリ、事業所有権、評判はここでは検証されていません。仮想コインには現金価値がなく、アカウントや支払いサービスは提供されていません。
早期の現金化は可能ですか?
賭け金を10、20、50、100の仮想コインから選択し、パワーを1、2、3のいずれかに設定します。初期値は賭け金20、パワー1です。抽選開始時に賭け金全体が差し引かれ、保存されます。抽選中は賭け金、パワー、繰越金がロックされ、操作できませんが、サウンドは有効です。自動プレイ、停止、早期現金化、自動キューはありません。表示される10ビットは、5つのグラフ頂点ではなく、エッジを表します。決済時には、前回の端数繰越金を賭け金×総倍率に加算し、整数部分をコイン残高に計上し、残りの端数を次回以降の抽選のために保存します。報酬が0の抽選でも繰越金は保持されます。総戻り金額には賭け金が含まれており、純利益ではありません。例えば、5頂点のサイクルの場合、報酬は3です。パワー1では総倍率は約2.021329677861549となります。賭け金20、繰越金0の場合、総戻り金額は約40.42659355723098となり、整数部分40が計上され、端数が保持されます。初期残高1000から賭け金20を差し引いた後、結果として得られるコイン残高は1020となります。表示される四捨五入された倍率は、決済に使用される完全な値に置き換わるものではありません。
ページを更新するとどうなりますか?
ウォレットは現金価値を持たない1000仮想コインで開始されます。アイドル状態で残高が10未満の場合、手動でコイン残高を正確に1000に設定できます。これにより低残高が置き換えられ、1000が追加されるわけではなく、繰越金は保持されます。現在の残高(0や捕獲された賭け金差し引込みを含む)と繰越金は、再読み込み後も保持されます。未完成の再読み込みでは、返金、支払い、再開はありません。捕獲された賭け金は差し引かれたままになり、選択は賭け金20とパワー1にリセットされます。未完成のボードや選択設定は再開されません。アカウントの復元やデバイス間でのウォレット同期はありません。