คู่มือ

วิธีทำงานของ Block Span

หน้านี้อธิบายระบบการให้คะแนน โหมดการจ่าย การควบคุม และกฎกระเป๋าเงินของตัวอย่าง Block Span ต้นฉบับที่ใช้ในคู่มือนี้

กลไกการให้คะแนนหลัก

บิตอิสระจำนวนสิบตัวจะตัดสินว่าขอบที่เป็นไปได้ระหว่างจุดยอดทั้งห้าที่ติดป้ายกำกับนั้นปรากฏขึ้นหรือไม่ สวิตช์เหล่านี้เรียงลำดับเป็น 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34 ซึ่งสร้างกราฟที่เป็นไปได้ทั้งหมด 1024 แบบเท่าๆ กัน K5 อธิบายขอบที่เป็นไปได้ กราฟที่วาดไว้ไม่จำเป็นต้องสมบูรณ์

สำหรับชุดย่อยของจุดยอดใดๆ ให้พิจารณากราฟย่อยที่เหนี่ยวนำขึ้น: เก็บเฉพาะจุดยอดเหล่านั้นและขอบที่วาดไว้ระหว่างจุดยอดเหล่านั้นทั้งหมด หากราฟย่อยที่ใหญ่ที่สุดที่เชื่อมต่อถึงกันและไม่มีจุดตัด (articulation vertex) ซึ่งหมายความว่าหากลบจุดยอดใดๆ ออก กราฟที่เหลือจะยังคงเชื่อมต่ออยู่ จำนวนจุดยอดลบสองคือรางวัลดิบ โดยมีค่าต่ำสุดคือศูนย์ รางวัลมีค่าเป็น 0, 1, 2 หรือ 3 โดยมีจำนวนกราฟที่เป็นไปได้คือ 291, 245, 250 และ 238 ตามลำดับ

เลือกกำลัง 1, 2 หรือ 3 ก่อนการวาด ตัวคูณรวมคือ 0.96 คูณด้วยรางวัลยกกำลังกำลังที่เลือก หารด้วยค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของรางวัลทั้งหมดในกราฟ 1024 แบบ ค่าเฉลี่ยคือ 1.4248046875, 3.3076171875 และ 8.4677734375 ตามลำดับ แต่ละโหมดมีการคืนทุนรวมที่คาดหวัง 96% แต่มีการกระจายการจ่ายที่แตกต่างกัน ซึ่งไม่ได้การันตีผลลัพธ์ในการเล่นเกม

โหมดและการปรับมาตรฐาน

การจำลองที่บันทึกไว้มีหนึ่งล้านรอบต่อระดับพลังงาน รวมทั้งหมดสามล้านครั้ง การวัดเป็นการสนับสนุนการสังเกตตัวอย่าง ไม่ใช่กฎการจ่ายหรือผลลัพธ์ของเซสชันที่สัญญาไว้

ระดับพลังงานผลตอบแทนรวมที่คาดหวังการวัด (1 ล้านรอบ)
196%95.95858379799016%
296%96.12183695282738%
396%96.24382206426934%

การควบคุมและเดิมพัน

เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเสมือน และระดับพลังงาน 1, 2 หรือ 3 ค่าเริ่มต้นคือเดิมพัน 20 และระดับพลังงาน 1 ยอดเดิมพันทั้งหมดจะถูกหักและบันทึกเมื่อเริ่มการสุ่ม ระดับเดิมพัน ระดับพลังงาน และการคืนค่าจะถูกล็อกระหว่างการสุ่ง; เสียงยังคงใช้งานได้ ไม่มีระบบอัตโนมัติ หยุด การถอนเงินสดล่วงหน้า หรือคิวอัตโนมัติ บิตสิบตัวที่แสดงแทนขอบ ไม่ใช่จุดยอดกราฟห้าจุด

ความคาดหวังทางคณิตศาสตร์

การจำลองที่บันทึกไว้ประกอบด้วยหนึ่งล้านรอบต่อระดับพลัง รวมทั้งหมดสามล้านรอบ การวัดผลเป็นการสนับสนุนการสังเกตตัวอย่าง ไม่ใช่กฎการจ่ายรางวัลหรือผลลัพธ์ที่สัญญาไว้ในช่วงการเล่น

ระดับพลังอัตราการคืนรวมที่คาดการณ์ผลการวัด (1 ล้านรอบ)
196%95.95858379799016%
296%96.12183695282738%
396%96.24382206426934%

เมื่อทำการปิดบัญชี ให้เพิ่มเศษที่เหลือจากการคำนวณก่อนหน้าเข้ากับเดิมพัน × ตัวคูณรวม แล้วโอนจำนวนเต็มไปยังยอดเหรียญคงเหลือ และเก็บเศษที่เหลือไว้สำหรับการสุ่มครั้งถัดไป การสุ่มที่ได้รางวัลศูนย์จะคงเศษสะสมไว้ อัตราการคืนรวมรวมเงินเดิมพันไว้ด้วย จึงไม่ใช่กำไร

ตัวอย่างเช่น วงจรที่มีห้าจุดยอดมีรางวัลเป็น 3 ในระดับพลัง 1 ตัวคูณรวมจะอยู่ที่ประมาณ 2.021329677861549 หากเดิมพัน 20 และไม่มีเศษสะสม ยอดรวมจะอยู่ที่ประมาณ 40.42659355723098: โอนจำนวนเต็ม 40 และเก็บเศษไว้ หากเริ่มต้นที่ 1000 ยอดเหรียญคงเหลือหลังหักเงินเดิมพัน 20 จะอยู่ที่ 1020 ตัวคูณที่แสดงแบบปัดเศษไม่ได้แทนที่ค่าเต็มที่ใช้ในการคำนวณปิดบัญชี

กระเป๋าเงินและการบันทึกข้อมูล

กระเป๋าเริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือนจำนวน 1,000 เหรียญซึ่งไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ขณะที่ไม่ได้ใช้งานและยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 คุณสามารถตั้งค่ายอดเหรียญแบบเต็มจำนวนให้เหลือ 1,000 พอดีได้ การดำเนินการนี้จะแทนที่ยอดคงเหลือต่ำ ไม่เพิ่ม 1,000 และคงการสะสมไว้ ยอดคงเหลือปัจจุบัน รวมถึงศูนย์และการหักเดิมพันที่จับได้ และการสะสม จะคงอยู่เมื่อโหลดหน้าใหม่

การโหลดหน้าใหม่ที่ไม่เสร็จสิ้นจะไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือดำเนินการต่อ เดิมพันที่จับได้ยังคงถูกหัก และการเลือกจะรีเซ็ตเป็นเดิมพัน 20 และพลัง 1 ไม่มีการตั้งค่ากระดานหรือการเลือกที่ไม่เสร็จสิ้นที่จะดำเนินการต่อ ไม่มีระบบกู้คืนบัญชีหรือการซิงโครไนซ์กระเป๋าข้ามอุปกรณ์

ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บ

ยอดคงเหลือปัจจุบันและการสะสมแบบเศษส่วนจะถูกจัดเก็บใน localStorage การล้างไฟล์แคชของเบราว์เซอร์เพียงอย่างเดียวอาจทำให้กระเป๋าข้อมูลยังคงอยู่ การลบ localStorage ของไซต์นี้จะทำให้ยอดคงเหลือและการสะสมที่บันทึกไว้หายไป การจัดเก็บกระเป๋าข้อมูลในเครื่องไม่ได้สร้างความไม่เปิดเผยตัวตนหรือยกเว้นการประมวลผลอื่น

หน้าเว็บที่ตีพิมพ์ร้องขอสไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์ของ Google Fonts และทรัพยากรตัวนับเว็บไซต์ Statinside44 การสังเกตเหล่านี้ไม่ใช่การตรวจสอบความเป็นส่วนตัวที่สมบูรณ์ และไม่ได้สร้างความมั่นใจเกี่ยวกับการเก็บรักษา การขาย ความไม่เปิดเผยตัวตน หรือความปลอดภัย ไม่มีบัญชีหรือกระบวนการชำระเงินที่ให้บริการโดยดีโมนี้

คำถามที่พบบ่อย

Block Span เป็นเกมคาสิโนสดหรือไม่

คู่มืออิสระนี้โฮสต์ดีโมเหรียญเสมือน Block Span ของตนเอง ไม่ได้รับรองผลิตภัณฑ์จากภายนอก ไม่มีผู้ดำเนินการภายนอก ใบอนุญาต แอปทางการ เจ้าของธุรกิจ หรือชื่อเสียงที่ได้รับการยืนยันที่นี่ เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ไม่มีบัญชีหรือบริการชำระเงินที่ให้บริการ

ฉันสามารถถอนเงินได้ก่อนกำหนดหรือไม่

เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเสมือน และเลือกพลัง 1, 2 หรือ 3 ค่าเริ่มต้นคือเดิมพัน 20 และพลัง 1 เดิมพันทั้งหมดจะถูกหักและบันทึกไว้เมื่อเริ่มการสุ่ม ผลการเดิมพัน พลัง และการเก็บสะสมจะถูกล็อกระหว่างการสุ่ม แต่เสียงยังคงใช้งานได้ ไม่มีระบบอัตโนมัติ หยุดชั่วคราว หรือถอนก่อนกำหนด ไม่มีคิวอัตโนมัติ บิตที่แสดง 10 ตัวหมายถึงขอบ ไม่ใช่จุดยอดกราฟ 5 จุดเมื่อปิดการเดิมพัน ให้เพิ่มเศษที่เหลือจากการเดิมพันครั้งก่อนเข้ากับเดิมพัน × ตัวคูณรวม แล้วโอนจำนวนเต็มไปยังยอดเหรียญรวม และบันทึกเศษที่เหลือไว้สำหรับการสุครั้งถัดไป การสุ่มที่ให้รางวัลเป็นศูนย์จะรักษาเศษที่เหลือไว้ ผลตอบแทนรวมรวมเงินเดิมพันไว้ด้วย จึงไม่ใช่กำไรตัวอย่างเช่น วงจรที่มี 5 จุดยอดมีรางวัลเป็น 3 ในพลัง 1 ตัวคูณรวมจะอยู่ที่ประมาณ 2.021329677861549 หากเดิมพัน 20 และไม่มีเศษสะสม ยอดรวมจะอยู่ที่ประมาณ 40.42659355723098: โอนจำนวนเต็ม 40 และเก็บเศษไว้ หากเริ่มต้นที่ 1000 ยอดเหรียญรวมหลังจากหักเดิมพัน 20 จะอยู่ที่ 1020 ตัวคูณที่แสดงแบบปัดเศษไม่ได้แทนที่ค่าเต็มที่ใช้ในการปิดการเดิมพัน

เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีเฟรชหน้าเว็บ?

กระเป๋าเงินเริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1000 เหรียญซึ่งไม่มีมูลค่าเงินสด ขณะที่ไม่ได้ใช้งานและมีจำนวนน้อยกว่า 10 คุณสามารถตั้งค่ายอดเหรียญรวมให้เท่ากับ 1000 ได้พอดี การดำเนินการนี้จะแทนที่ยอดต่ำ ไม่เพิ่ม 1000 และรักษาเศษที่เหลือไว้ ยอดเงินปัจจุบัน รวมถึงศูนย์และการหักเดิมพันที่บันทึกไว้ และเศษสะสม จะคงอยู่เมื่อโหลดใหม่การโหลดที่ไม่เสร็จสิ้นจะไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือดำเนินการต่อ เศษที่บันทึกไว้ยังคงถูกหัก และการเลือกจะรีเซ็ตเป็นการเดิมพัน 20 และพลัง 1 ไม่มีการดำเนินการต่อกระดานหรือการตั้งค่าการเลือกที่ไม่เสร็จสิ้น ไม่มีระบบกู้คืนบัญชีหรือการซิงโครไนซ์กระเป๋าเงินข้ามอุปกรณ์