အဓိက Scoring ယန္တရားများ
Vertex ခုနစ်ခုကြားရှိ ဖြစ်နိုင်သော edge များ ပါဝင်မှု/မပါဝင်မှုကို ဆုံးဖြတ်ရန် သီးခြားစီ fair bits ၁၀ ခု လုပ်ဆောင်ပါသည်။ Switch များကို 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34 ဟု အစဉ်လိုက်ထားပြီး၊ ဤသို့ဖြင့် ဖြစ်နိုင်သော graph ၁၀၂၄ ခုသည် ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းရှိပါသည်။ K5 သည် ဖြစ်နိုင်သော edge များကို ဖော်ပြပြီး၊ ဆွဲဆွဲထားသော graph သည် အပြည့်အဝ ဖြစ်ရန် မလိုအပ်ပါ။
Vertex အုပ်စုတိုင်းအတွက် ၎င်း၏ induced subgraph ကို ယူပါ။ ထို vertex များနှင့် ၎င်းတို့ကြားရှိ ဆွဲဆွဲထားသော edge များကိုသာ ထိန်းပါ။ ချိတ်ဆက်ထားပြီး articulation vertex မရှိသော (ဆိုလိုသည်မှာ vertex တစ်ခုကို ဖယ်ရှားလိုက်ပါက ကျန်ရှိသော vertex များ ဆက်သွယ်မှု မပြတ်တောက်စေသော) အကြီးဆုံး subgraph ကို ရှာပါ။ ၎င်း၏ vertex အရေအတွက်မှ ၂ ကို နုတ်လိုက်သော တန်ဖိုးသည် raw reward ဖြစ်ပြီး၊ အနိမ့်ဆုံးတန်ဖိုးမှာ သုည ဖြစ်သည်။ Reward သည် 0၊ 1၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြစ်နိုင်ပြီး၊ ဤတန်ဖိုးများ၏ အရေအတွက်များမှာ graph ၁၀၂၄ ခုအနက် 291၊ 245၊ 250 နှင့် 238 ခုစီ ဖြစ်ကြသည်။
ဆွဲဆွဲမီခါ မတိုင်မီ power 1၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးချယ်ပါ။ Gross multiplier တန်ဖိုးမှာ 0.96 × (ရွေးချယ်ထားသော power ဖြင့် တင်ထားသော reward) ကို graph ၁၀၂၄ ခုအားလုံးအပေါ် တွက်ချက်ထားသော တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြင့် စားခြင်းဖြစ်သည်။ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ 1.4248046875၊ 3.3076171875 နှင့် 8.4677734375 တို့ ဖြစ်ကြသည်။ Mode တစ်ခုစီတွင် 96% မျှော်မှန်း gross return ရှိပြီး၊ payout ဖြန့်ဝေမှု ပုံစံများ ကွဲပြားသည်; ဤအချက်သည် session ရလဒ်ကို ခံစားချက်အရ ယုံကြည်စေရန် မဆိုလိုပါ။
Modes နှင့် Normalization
စုဆောင်းထားသော simulation များတွင် power တစ်ခုလျှင် round တစ်သန်းစီ၊ စုစုပေါင်း သုံးသန်းပါဝင်သည်။ တိုင်းတာမှုများသည် နမူနာ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များကို ပံ့ပိုးပေးခြင်းသာဖြစ်ပြီး၊ ပေးချေမှု ဥပဒေ သို့မဟုတ် ခန့်မှန်းထားသော session ရလဒ်ကို ကိုယ်စားပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။
| Power | မျှော်မှန်း ရရှိနိုင်သော စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းမှုနှုန်း | တိုင်းတာရရှိမှု (round တစ်သန်း) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.95858379799016% |
| 2 | 96% | 96.12183695282738% |
| 3 | 96% | 96.24382206426934% |
ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် စတေ့များ
စတေ့ 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 virtual coins နှင့် power 1, 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးချယ်ပါ။ စတင်ချိန်တွင် စတေ့ 20 နှင့် power 1 သည် အလိုအလျောက် သတ်မှတ်ထားသည်။ draw စတင်သည့်အခါ စတေ့တစ်ခုလုံးကို နုတ်ယူပြီး သိမ်းဆည်းထားသည်။ draw လုပ်နေစဉ်ကာလအတွင်း စတေ့၊ power နှင့် ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းတို့သည် လော့ခ်ချထားပြီး၊ အသံထွက်ခြင်းသာ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ Auto, Stop, အစောပိုင်း cash-out သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် queue မရှိပါ။ ပြသထားသော ဘစ် (bits) တစ်ဆယ်သည် ဂရပ်ဖ် ထိပ်စွန်းငါးခု မဟုတ်ဘဲ အစွန်းများကို ကိုယ်စားပြုသည်။
သင်္ချာဆိုင်ရာ မျှော်မှန်းချက်
သိမ်းဆည်းထားသော simulation များတွင် power တစ်ခုလျှင် round တစ်သန်းစီ၊ စုစုပေါင်း သုံးသန်းပါရှိသည်။ တိုင်းတာချက်များသည် နမူနာ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များကို ပံ့ပိုးပေးခြင်းဖြစ်ပြီး၊ ပေးချေမှု ဥပဒေ သို့မဟုတ် ကတိပြုထားသော session ရလဒ်ကို မဆိုလိုပါ။
| Power | မျှော်မှန်း gross return | တိုင်းတာချက် (1M rounds) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.95858379799016% |
| 2 | 96% | 96.12183695282738% |
| 3 | 96% | 96.24382206426934% |
Settlement ဖြစ်သည့်အခါ၊ ယခင် fractional carry ကို stake × gross multiplier နှင့်ပေါင်းပြီး၊ floor ကို whole-coin balance သို့ credit ပေးကာ၊ ကျန်ရှိသော fraction ကို နောက်ပိုင်း draw များအတွက် သိမ်းဆည်းထားပါ။ Zero-reward draw သည် carry ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Gross return များတွင် stake ပါဝင်ပြီး၊ profit မဟုတ်ပါ။
ဥပမာအားဖြင့်၊ five-vertex cycle တစ်ခုသည် reward 3 ရရှိသည်။ Power 1 တွင် ၎င်း၏ gross multiplier သည် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 2.021329677861549 ဖြစ်သည်။ Stake 20 နှင့် carry သုညဖြင့်၊ gross amount သည် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 40.42659355723098 ဖြစ်သည်: 40 ကို credit ပေးပြီး fraction ကို ထိန်းသိမ်းပါ။ 1000 ဖြင့် စတင်ပါက၊ stake 20 နှုတ်ပြီးနောက် ရလဒ် whole-coin balance သည် 1020 ဖြစ်သည်။ ပြသထားသော rounded multiplier သည် settlement တွင် အသုံးပြုသော full value ကို အစားထိုးမထားပါ။
Wallet နှင့် Persistence
အကောင့်သည် ငွေတန်ဖိုးမရှိသော ဗီရ်ကျွန်းဒင်္ဂါး ၁၀၀၀ ဖြင့် စတင်သည်။ အချိန်ကုန်နေစဉ်နှင့် ငွေပမာဏ ၁၀၀၀ အောက်တွင် ရှိနေပါက လူသားတစ်ဦးက ငွေပမာဏတစ်ခုလုံးကို ၁၀၀၀ အတိအကျ သတ်မှတ်နိုင်သည်။ ဤနည်းဖြင့် ငွေပမာဏနိမ့်ပါးမှုကို အစားထိုးပြီး ၁၀၀၀ ထပ်မံမထည့်ဘဲ သယ်ဆောင်ထားသော ငွေပမာဏကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ လက်ရှိငွေပမာဏ၊ သုညနှင့် ဖမ်းယူထားသော စတိတ်လျှော့ချမှု၊ သယ်ဆောင်ထားသော ငွေပမာဏတို့သည် ပြန်လည်ဖွင့်သည့်အခါတွင် တည်ရှိနေသည်။
ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်း မပြီးဆုံးပါက ပြန်အမ်းငွေ၊ ဝင်ငွေ သို့မဟုတ် ဆက်လက်ဆောင်ရွက်ခြင်း မရှိပါ။ ဖမ်းယူထားသော စတိတ်သည် ဖြတ်တောက်ထားပြီး ရွေးချယ်မှုများသည် စတိတ် ၂၀ နှင့် စွမ်းအား ၁ သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်သည်။ မပြီးဆုံးသော ဘုတ်ပြား သို့မဟုတ် ရွေးချယ်မှု ဆက်တင်များသည် ဆက်လက်မဆောင်ရွက်ပါ။ အကောင့် ပြန်လည်ရယူခြင်း သို့မဟုတ် ကိရိယာအချင်းချင်း ငွေအကောင့် ချိတ်ဆက်ခြင်း မရှိပါ။
ပုဂ္ဂိုလ်ရေးနှင့် သိမ်းဆည်းခြင်း
လက်ရှိငွေပမာဏနှင့် အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်ထားသော ငွေပမာဏသည် localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဘရောက်ဆာ cache ဖိုင်များကို ဖယ်ရှားခြင်းဖြင့် ငွေအကောင့်ကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည်; ဤဆိုဒ်၏ localStorage ကို ဖယ်ရှားခြင်းဖြင့် သိမ်းဆည်းထားသော ငွေပမာဏနှင့် သယ်ဆောင်ထားသော ငွေပမာဏကို ဖယ်ရှားပစ်သည်။ နေရာဒေသဆိုင်ရာ ငွေအကောင့် သိမ်းဆည်းခြင်းသည် မိမိကိုယ်ကိုယ် မဖော်ပြခြင်း သို့မဟုတ် အခြားဆောင်ရွက်မှုများကို ချန်လှပ်ခြင်း မရှိပါ။
ထုတ်ဝေထားသော စာမျက်နှာသည် Google Fonts stylesheets နှင့် font files များနှင့် Statinside44 site-counter resources များကို တောင်းဆိုသည်။ ဤအချက်အလက်များသည် privacy audit အပြည့်အစုံ မဟုတ်ပါ၊ retention, sale, anonymity သို့မဟုတ် security guarantees များကို မဖော်ပြပါ။ ဤ demo တွင် အကောင့် သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု စနစ်ကို မပေးပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
Block Span သည် live casino ဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်ပါသလား?
ဤ independent guide သည် ၎င်း၏ own original Block Span virtual-coin demo ကို ပြုလုပ်ထားသည်။ ၎င်းသည် အပြင်ဘက် product ကို certify မလုပ်ပါ။ အပြင်ဘက် operator, licence, official app, business ownership သို့မဟုတ် reputation ကို ဤနေရာတွင် မစစ်ဆေးပါ။ Virtual coins များတွင် ငွေတန်ဖိုးမရှိပါ; အကောင့် သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု service ကို မပေးပါ။
စောစောစီးစီး ငွေထုတ်နိုင်ပါသလား?
စတက် 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 ဗirtual ကွန်းရွေးချယ်ပြီး power 1, 2 သို့မဟုတ် 3 ကို သတ်မှတ်ပါ။ စတက် 20 နှင့် power 1 သည် အလိုအလျောက် သတ်မှတ်ချက်များ ဖြစ်သည်။ ဆုကြေးဆွဲမည့်အချိန်တွင် စတက်ပမာဏအားလုံးကို နုတ်ယူပြီး သိမ်းဆည်းထားမည်။ ဆုကြေးဆွဲနေစဉ်ကာလအတွင်း စတက်၊ power နှင့် carry တို့ကို ပိတ်ထားမည်ဖြစ်ပြီး အသံထွက်ခြင်းသာ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်မည်။ Auto၊ Stop၊ အစောပိုင်း cash-out သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် စီတန်းမှုများ မရှိပါ။ ပြသထားသော ဘစ် (bits) 10 ခုသည် ဗက်တက်စ် (vertices) 5 ခုကို ကိုယ်စားမပြုဘဲ ဘေးတစ်ဖက်စီကိုသာ ကိုယ်စားပြုသည်။ဆုကြေးပေးချေချိန်တွင် ယခင်က သိမ်းထားသော အပိုင်းကိန်း (fractional carry) ကို စတက် × gross multiplier နှင့် ပေါင်းထည့်ပြီး၊ အပြည့်ကွန်းပမာဏကို whole-coin balance သို့ ခွဲပေးကာ၊ ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို နောက်ဆုကြေးဆွဲချိန်များအတွက် သိမ်းဆည်းထားမည်။ ဆုမရရှိသော ဆုကြေးဆွဲမှုသည် carry ကို ထိန်းသိမ်းထားမည်။ Gross returns တွင် စတက်ပမာဏ ပါဝင်ပြီး ၎င်းသည် အမြတ်မဟုတ်ပါ။ဥပမာအားဖြင့်၊ ဗက်တက်စ် 5 ခုပါ ဝန်းရစ် (cycle) တစ်ခု၏ ဆုကြေးမှာ 3 ဖြစ်သည်။ power 1 တွင် ၎င်း၏ gross multiplier သည် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 2.021329677861549 ဖြစ်သည်။ စတက် 20 နှင့် carry သုညဖြင့် စတင်လျှင် gross ပမာဏသည် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 40.42659355723098 ဖြစ်လာမည်- အပြည့်ကွန်း 40 ကို ခွဲပေးပြီး အပိုင်းကိန်းကို ထိန်းသိမ်းမည်။ 1000 ဖြင့် စတင်လျှင် စတက် 20 ကို နုတ်ယူပြီးနောက် ရလဒ် whole-coin balance သည် 1020 ဖြစ်လာမည်။ ပြသထားသော တွက်ချက်ထားသည့် multiplier သည် ဆုကြေးပေးချေချိန်တွင် အသုံးပြုသော အပြည့်အစုံတန်ဖိုးကို အစားထိုးမည် မဟုတ်ပါ။
စာမျက်နှာကို refresh လုပ်လျှင် ဘာဖြစ်မည်နည်း။
Wallet သည် ငွေတန်ဖိုးမရှိသော virtual ကွန်း 1000 ဖြင့် စတင်သည်။ idle ဖြစ်နေပြီး balance 10 အောက်တွင် ရှိနေပါက whole-coin balance ကို အတိအကျ 1000 ဖြစ်အောင် လက်တွေ့ချက်ပြု လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် နိမ့်ပါးသော balance ကို အစားထိုးပေးပြီး 1000 ကို ထပ်မံပေါင်းထည့်ခြင်းမရှိဘဲ carry ကို ထိန်းသိမ်းထားမည်။ လက်ရှိ balance (သုညနှင့် ဖမ်းယူထားသော စတက်နုတ်ယူမှု ပါဝင်သည်) နှင့် carry တို့သည် reload ပြန်လည်ဆောင်ရွက်ချိန်တွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်။မပြီးဆုံးသော reload သည် ပြန်အမ်းငွေ၊ ဆုကြေးပေးချေမှု သို့မဟုတ် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခွင့် မပေးပါ။ ၎င်း၏ ဖမ်းယူထားသော စတက်သည် နုတ်ယူထားသည့်အတိုင်း ရှိနေမည်ဖြစ်ပြီး ရွေးချယ်မှုများသည် စတက် 20 နှင့် power 1 သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးမည်။ မပြီးဆုံးသော board သို့မဟုတ် ရွေးချယ်မှုဆက်တင်များကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခွင့် မပေးပါ။ account ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်း သို့မဟုတ် ကိရိယာအသီးသီးကြား wallet sync လုပ်ခြင်း မရှိပါ။