กลไกเกมและกฎกติกา
ตัวแปรความเป็นธรรมอิสระ 10 ตัวจะตัดสินว่ามีความเป็นไปได้ของขอบระหว่างจุดยอดที่ติดป้ายกำกับ 5 จุดหรือไม่ สวิตช์เรียงลำดับเป็น 01, 02, 03, 04, 12, 13, 14, 23, 24, 34 ซึ่งสร้างกราฟที่เป็นไปได้ทั้งหมด 1024 แบบที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน K5 อธิบายขอบที่เป็นไปได้ กราฟที่แสดงออกไม่จำเป็นต้องเป็นกราฟสมบูรณ์
สำหรับทุกสับเซตของจุดยอด ให้พิจารณาสับกราฟที่เหนี่ยวนำโดยสับเซตนั้น: เก็บเฉพาะจุดยอดเหล่านั้นและขอบทั้งหมดที่เชื่อมต่อกันระหว่างจุดยอดเหล่านั้น หาสับกราฟที่ใหญ่ที่สุดที่เชื่อมต่อถึงกันและไม่มีจุดตัด (articulation vertex) ซึ่งหมายความว่าหากนำจุดยอดใดจุดยอดหนึ่งออก กราฟที่เหลือจะยังคงเชื่อมต่อถึงกัน จำนวนจุดยอดลบด้วยสองคือรางวัลดิบ โดยมีค่าต่ำสุดคือศูนย์ รางวัลมีค่าเป็น 0, 1, 2 หรือ 3 โดยจำนวนกราฟจากทั้งหมด 1024 แบบที่มีรางวัลเหล่านี้คือ 291, 245, 250 และ 238 ตามลำดับ
เลือกค่าพลัง 1, 2 หรือ 3 ก่อนการสุ่มตัวคูณรวมคือ 0.96 คูณด้วยรางวัลยกกำลังค่าพลังที่เลือก หารด้วยค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของรางวัลทั้งหมดในกราฟ 1024 แบบ ค่าเฉลี่ยคือ 1.4248046875, 3.3076171875 และ 8.4677734375 ตามลำดับ แต่ละโหมดมีการคืนทุนรวมโดยคาดหวังที่ 96% แต่มีการกระจายการจ่ายรางวัลที่แตกต่างกัน ซึ่งไม่ได้การันตีผลลัพธ์ในการเล่นเกมหนึ่งรอบ
ข้อจำกัดกระเป๋าเงินและยอดเงิน
กระเป๋าเริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญซึ่งไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ขณะที่ไม่มีการใช้งานและยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 คุณสามารถตั้งค่ายอดเหรียญเต็มจำนวนให้เท่ากับ 1,000 ได้ด้วยตนเอง การดำเนินการนี้จะแทนที่ยอดคงเหลือต่ำ ไม่เพิ่ม 1,000 และคงค่าเศษที่เหลือไว้ ยอดคงเหลือปัจจุบัน รวมถึงกรณีเป็นศูนย์และการหักเดิมพันที่จับได้ รวมถึงค่าเศษที่เหลือ จะคงอยู่เมื่อโหลดใหม่
การโหลดใหม่ที่ไม่เสร็จสิ้นจะไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือดำเนินการต่อ ค่าเดิมพันที่จับได้จะยังคงถูกหัก และการเลือกจะรีเซ็ตเป็นเดิมพัน 20 และพลัง 1 ไม่มีการตั้งค่ากระดานหรือการเลือกที่ไม่เสร็จสิ้นที่จะดำเนินการต่อ ไม่มีระบบกู้คืนบัญชีหรือการซิงโครไนซ์กระเป๋าข้ามอุปกรณ์
พฤติกรรมการชำระและโหลดใหม่
เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเสมือน และพลัง 1, 2 หรือ 3 ค่าเริ่มต้นคือเดิมพัน 20 และพลัง 1 ยอดเดิมพันเต็มจำนวนจะถูกหักและบันทึกเมื่อเริ่มการจับผล เดิมพัน พลัง และการคืนค่าจะถูกล็อกระหว่างการจับผล แต่เสียงยังคงใช้งานได้ ไม่มีระบบอัตโนมัติ หยุด การถอนเงินสดก่อนกำหนด หรือคิวอัตโนมัติ บิตทั้งสิบที่แสดงแทนขอบ ไม่ใช่จุดยอดกราฟห้าจุด
เมื่อชำระ จะนำค่าเศษที่เหลือจากก่อนหน้ามาบวกกับเดิมพัน × ตัวคูณรวม แล้วเครดิตจำนวนเต็มไปยังยอดเหรียญเต็มจำนวน และบันทึกเศษที่เหลือสำหรับการจับผลครั้งถัดไป การจับผลที่ได้รางวัลศูนย์จะคงค่าเศษไว้ ผลตอบแทนรวมรวมรวมเดิมพันไว้ด้วย และไม่ใช่กำไร
ตัวอย่างเช่น วงจรห้าจุดยอดมีรางวัล 3 ในพลัง 1 ตัวคูณรวมจะอยู่ที่ประมาณ 2.021329677861549 ด้วยเดิมพัน 20 และเศษเหลือศูนย์ ยอดรวมจะอยู่ที่ประมาณ 40.42659355723098: เครดิต 40 และเก็บเศษไว้ เริ่มต้นที่ 1,000 ยอดเหรียญเต็มจำนวนหลังจากหักเดิมพัน 20 จะอยู่ที่ 1,020 ตัวคูณแบบปัดเศษที่แสดงไม่แทนที่ค่าเต็มจำนวนที่ใช้ในการชำระ
การจ่ายเงินและผลตอบแทนรวม
การจำลองที่บันทึกไว้มีหนึ่งล้านรอบต่อพลัง รวมทั้งหมดสามล้านครั้ง การวัดผลเป็นการสนับสนุนการสังเกตตัวอย่าง ไม่ใช่กฎการจ่ายรางวัลหรือผลลัพธ์ที่สัญญาไว้ในการเล่นหนึ่งเซสชัน
| พลัง | ผลตอบแทนรวมที่คาดหวัง | วัดผล (1 ล้านรอบ) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.95858379799016% |
| 2 | 96% | 96.12183695282738% |
| 3 | 96% | 96.24382206426934% |
ตัวตนและหลักฐานภายนอก
คู่มืออิสระนี้โฮสต์การสาธิตเหรียญเสมือน Block Span ของตนเอง ไม่ได้รับรองผลิตภัณฑ์จากภายนอก ไม่มีผู้ให้บริการภายนอก ใบอนุญาต แอปทางการ ความเป็นเจ้าของธุรกิจ หรือชื่อเสียงที่ได้รับการยืนยันที่นี่ เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่มีบัญชีหรือบริการชำระเงินให้บริการ
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บ
ยอดเงินคงเหลือและการสะสมเศษส่วนถูกจัดเก็บใน localStorage การล้างไฟล์แคชของเบราว์เซอร์เพียงอย่างเดียวอาจทำให้กระเป๋าเงินยังคงอยู่; การลบ localStorage ของเว็บไซต์นี้จะล้างยอดเงินคงเหลือและการสะสมที่บันทึกไว้ การจัดเก็บกระเป๋าเงินในเครื่องไม่ได้สร้างความไม่ระบุตัวตนหรือยกเว้นกระบวนการอื่น ๆ
หน้าเว็บที่เผยแพร่ขอใช้สไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts รวมถึงทรัพยากรตัวนับเว็บไซต์จาก Statinside44 การสังเกตเหล่านี้ไม่ใช่การตรวจสอบความเป็นส่วนตัวที่ครอบคลุม และไม่สร้างความมั่นใจเรื่องการเก็บรักษา การขาย ความไม่ระบุตัวตน หรือความปลอดภัย ไม่มีบัญชีหรือขั้นตอนการชำระเงินให้บริการผ่านการสาธิตนี้
คำถามที่พบบ่อย
เหรียญเสมือนมีมูลค่าเงินสดหรือไม่?
ไม่มี เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสดและไม่สามารถถอนได้ การสาธิตนี้ไม่มีบริการชำระเงินหรือบัญชี
การกู้คืนยอดเงินทำงานอย่างไร?
กระเป๋าเริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญซึ่งไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด เมื่ออยู่ในสถานะพักและยอดเงินต่ำกว่า 10 คุณสามารถตั้งค่ายอดเหรียญทั้งหมดให้เหลือ 1,000 เหรียญได้พอดี การดำเนินการนี้จะแทนที่ยอดเงินต่ำ ไม่เพิ่ม 1,000 เหรียญ และคงค่าคงค้างไว้ ยอดเงินปัจจุบัน รวมถึงศูนย์และการหักเดิมพันที่ถูกยึด รวมถึงค่าคงค้าง จะคงอยู่เมื่อโหลดใหม่การโหลดใหม่ที่ไม่เสร็จสิ้นจะไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือเล่นต่อ เดิมพันที่ถูกยึดจะยังคงถูกหัก และการเลือกจะรีเซ็ตเป็นเดิมพัน 20 และพลัง 1 ไม่มีการตั้งค่ากระดานหรือการเลือกที่ไม่เสร็จสิ้นจะเล่นต่อ ไม่มีระบบกู้คืนบัญชี หรือการซิงโครไนซ์กระเป๋าข้ามอุปกรณ์
เกิดอะไรขึ้นหากฉันโหลดใหม่ระหว่างเกม
กระเป๋าเริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญซึ่งไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด เมื่ออยู่ในสถานะพักและยอดเงินต่ำกว่า 10 คุณสามารถตั้งค่ายอดเหรียญทั้งหมดให้เหลือ 1,000 เหรียญได้พอดี การดำเนินการนี้จะแทนที่ยอดเงินต่ำ ไม่เพิ่ม 1,000 เหรียญ และคงค่าคงค้างไว้ ยอดเงินปัจจุบัน รวมถึงศูนย์และการหักเดิมพันที่ถูกยึด รวมถึงค่าคงค้าง จะคงอยู่เมื่อโหลดใหม่การโหลดใหม่ที่ไม่เสร็จสิ้นจะไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือเล่นต่อ เดิมพันที่ถูกยึดจะยังคงถูกหัก และการเลือกจะรีเซ็ตเป็นเดิมพัน 20 และพลัง 1 ไม่มีการตั้งค่ากระดานหรือการเลือกที่ไม่เสร็จสิ้นจะเล่นต่อ ไม่มีระบบกู้คืนบัญชี หรือการซิงโครไนซ์กระเป๋าข้ามอุปกรณ์